实在太少了一点,能达到那个水准,无一不是菁华战士。
空军地制约性并不体现在空战士,空对地才是最麻烦的。空军想要攻击地面兵种,真实合理的作战半径,不过超过一百五十码的高度;但是这个高度很容易被地面火力击落,拉升高度的话,海拔一旦超过地面火力的杀伤射程,那空骑士俯瞰地面,就只能看到一堆蚂蚁般地黑点;除了魔兽座骑和特别优秀的射手还能准备开火,一般地空骑士只能凭感觉出瞎蒙。
低空俯冲攻击是规避地面火力,又能完成攻击任务的好办法,但是冷兵器时代的空军,根本做不到连续而连贯的覆盖性火力,这么做毫无意义。
作为空战中的远程制式武器,无论是投枪、梭镖还是臂弩、弓箭,在高速运动当中,想保持稳定的准头都太难太难了。这是超等射手地水平,不是谁都能达到的!
相反,位于地面的射手,本身没有处在运动状态,反倒更能准备掌握提前量,有的放矢。
历史上不是没有眼光长远的军事家提出过改良空军的革新措施——利用守城时使用的
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