司,提前调动玩家胃口,在游戏正式推出时,才能引起轰动。”
林风点点头,表示赞同。
“开发进度如何了?”林风问。
“游戏城市地图已经承包给美国一家公司共同联合制作,暂时先制作几个主要国家重点城市的地图,主要游戏各场景剧情已经完成10%。”敏武.李说,不过尔后叹了口气,“老板,这个游戏开发难度之大已经超乎我的想象,看来当初我们的目标太高了,我怕到时开发出来真的没有电脑可以承受。”
敏武.李越开发,就越觉得这款《世界大战》可以更完美,无形之中,游戏的确更加完美,但对玩家的电脑要求就更高了。虽然现在已经完成10%,但那主要是剧情、枪械等方面,《世界大战》真正的难题是游戏地图,仿真城市模型,这对玩家要求太高。
林风点点头,不过现在已经骑虎难下,只能继续开发下去。按照敏武.李的推断,3年后游戏可以问世,那时也才2005年,还没有进入双核时代,可这款游戏至少双核才能启动,看来自己真要想办法推动电脑硬件发展了。
电脑硬件的开发,必须加快进度!——林风暗暗说。