最少9人。
射击类,规则与其他游戏不同,一家俱乐部最多拥有6-7名职业玩家组成一个战队,每次比赛可派遣5名队员出场。一共打3盘,每盘24局,每12局双方身份互换(警察和悍匪)。一局胜者得2分,负者无分。
即时战略类:分类单对单和双对双,一共三盘,两盘单对单,一盘双对双。每家俱乐部每款游戏最多拥有5名职业玩家,最少3名职业玩家,总共15名。每盘胜者得1分,负者无分。
至于各俱乐部之间的比赛模式,则初步考虑将采取和足球、篮球比赛类似,主客场制,每周打一轮,时间初步定位周六晚上和周日白天举行。
最终将根据每名玩家各类型游戏采取赛季排名和俱乐部排名。赛季结束,各类游戏最终个人成绩冠军,将获得3万美元奖金,第二名获得2万美元奖金,第三名获得1万美元奖金,前十名人均1000美元奖金。俱乐部第一名获得10万美元奖金,第二名获得5万美元奖金,第三名获得3万美元奖金。
随后,林风便将这则消息公布出去,并且呼吁所有国内愿意组建电子竞技俱乐部的企业前来报名,并共同来商讨职业玩家薪金及合同,转会制度,以及各家俱乐部利益分成。并同时邀请全球优秀的电子竞技玩家,愿意加盟俱乐部成为专业职业玩家的选手,来上海共同参与关系自己未来切身利益的讨论。
“电子竞技冠军联赛”终于迈出第一步。