是李珣根据自己需求决定。
当然现在的李珣只能进行个体修改,毕竟单单是这个初级好感培育的群体培
育就要10000点,他现在哪里这个资本去搞这些总的,还是先把重心放在个
体研发上吧。
心中思索了一番后,李珣在林佳颖的界面上点了这个初级好感培育。
随着李珣的确认,一个研发进度条立马弹了出来,李珣默默地等待着,大概
一分钟后,这个初级好感培育项目就完成了。
在这个初级好感培育被点亮后,此时研发界面上又有一些项目被点亮了。
先抛开紧随初级好感培育后面那个闪动了下,但还是处于灰色状态下的中级
好感培育不谈,李珣的注意力很快地就被初级好感培育下方点亮的分支项目吸引
住了。
一见如故:你可以直接和感染者成为朋友
研发需要点数15(个)、7500(总)
看到这个项目,李珣开始思考了起来。
「一见如故」?可以直接和对方成为朋友?
这个所谓的直接,到底是什么直接法呢?需要和目标见一面朋友吗?还是
说,点了项目后,在感染者的认知中,我直接就是她的朋友了?
还有这个朋友,到底能朋友到什么程度呢?是泛泛之的朋友,还是关系亲
密的朋友?
而且既然有一见如故,那么后面会不会有一见钟呢?
这些东西都有待确定,李珣眯了眯眼睛,最后还是点了这个「一见如故」的
项目,毕竟他目前能点的项目也只有这些。
等待了一会儿,系统就弹出研发完成的提示框。
接着李珣继续看着其它研发项目,仔细思考了后,他又点了两个项目。
放下戒心:感染者会对你没有什么戒心10(个)
热款待:感染者对你的态度会更加热
主动15(个)
看了看剩下的35点数,又看了看研发界面大部分处于灰色的选项。
李珣叹了一气,看来自己还是得要发育攒一波点数啊。
现在自己能研发的项目还是太少了,李珣大致扫了一遍,只有十几个而已,
而且其中大部分项目对现在的他来说太肋了。
比如说这个「蓝颜知己」……
蓝颜知己:感染者会认为自己和你之间有着神和灵魂上的共鸣,会对你
产生一定的感依赖。
什么灵魂上的共鸣?拜托,这有吊用啊,李珣是很肤浅的,他只是单纯喜
欢家的身子,想和对方身体共鸣下而已。
还有这个「反目成仇」……
反目成仇:你可以指定感染者仇视起她的一位朋友。
看上去好像很有意思的样子,让别友谊的小船说翻就翻,但李珣是一位飘
逸的自我主义者,这种不能给他带来好处的东西他是很不感冒的,除非感染者和
她的朋友反目成仇能给他带来一定的好处,不然他是不会去研发这个项目。
类似以上这些花里胡哨的研发项目还有不少。
不是说这些项目没用,而是这些项目对现阶段的李珣来说没用,他现在不可
能费点数在这些上面。
比起手林佳颖的
际关系和
感生活,李珣现在更注重培养她对自己的感
官和关系。
这关系着后获取研发点数的进程。
研发点数是从感染者身上获取的,只要李珣的脑病毒感染了目标,那么李
珣后便可以源源不断地从对方身上获取研发点数,目标身上病毒等级越高,自
己能获取的点数也越多。
这获取点数的方式很像李珣之前玩过的一款游戏,瘟疫公司,那款游戏也是
不断开发病毒,散播病毒从群中获得dna点数,病毒的等级提高也可以提供
更多dna点数的奖励。
现在李珣之所以对目前那些研究项目不感兴趣,就是因为这些项目并不能给
李珣带来更多的研发点数。
从脑海中的那个使用说明中得知,李珣知道了决定脑病毒等级的是那些
「模板研发项目」,例如李珣一开始研发的「初级好感培育」等,而那些「一见
如故」「蓝颜知己」「反目成仇只是初级好感培育模板下的子项目而已,研发这
些东西并不会提高李珣获取的研发点数。
所以除了那几个能明显带来效果的有用项目外,李珣并不会费点数在那些
「看上去很有趣」的项目上。
毕竟升本才是关键啊!
就像李珣最近沉迷炉石的酒馆战棋一样,酒馆的等级越高,刷出来的随从也
更优质,而真正核心的随从只会在高等级酒馆中出现(聚壳龙,卡雷苟斯等),
而脑病毒也一样,它的核心能力随着李珣研发病毒的等级越高,才会真正显示
出来。
李珣可以想象出未来那美妙的场景了~
不过,现在……
李珣看了看系统中自己为林佳颖研发的那些项目,眼睛稍微眯了眯。
说起来,自己是不是应该过去检验下成果呢?
这可真让纠结。