是鼓励着双方去主动地挑起杀戮,毕竟相比起任务奖励杀人能够得到的奖励才是真正的收获。
规则三:己方队员被杀掉一个将计数负一分,杀掉对方成员将得到正一分,最终数目乘以两千,将是双方团队剩余成员得到的奖励点数。
一这同样是个超级巨冇大的收获,如果能一人不死的杀掉对方十人,整个团队不及其他收入也能每人能得到整整两万奖励点数!
而了解了这所谓团战规则,他们都已然发觉了规则上一个可利用的不是漏洞的漏洞:轮回队员能够察觉到的,只有自己队伍所积累的分数!
也就是说,如果是用象转体自杀的话那么不但对方得不到奖励,而且还无法通过自己是否得分来判断是否杀死敌人,这么一来只要不冒失的把自己真身给暴露出去,那么很可能直到结束回归敌人也不知道自己等人其实一个未死!
这计划几乎就是完美的给自己留足了后路,所以理所当然的得到了所有人的默认,而在具体的细节内容要等待之后再商榷时,大校随即就又抛出了另外一个已经明了但是依旧显赫的重磅消息。
“在鬼传的那段时间里我已经完成了对撞机的整体构造,靠着主个人房间的构造功能我可以在几分钟内就完成对撞机的建造,然后就能够开始第一次对撞试的……”
“没错,如果没有意外的话,我们的反物质武器可以投入生产与运用了!”