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网游之代练传说时停系统(361-362)(4 / 5)

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全免伤,也会掉血,毕竟受到了冲击多多少少还是要震出点内伤什么的。格挡成功几率一般都能轻易堆到100%,比如盾牌面积越大,盾牌专精技能越高格挡的成功几率就越高,这是常识。想想看,盾牌那么大,就算是瞎子也能成功挡住吧。

不过,虽然格挡几率在面板数值上堆出个100%极端容易,但真正实战的时候恐怕就完全不是那么回事了。比如,双方的力量差距,坦克的体力消耗。

比如,一个力量型BOSS,连续攻击,第一二三下都当当当地成功防住了,但是坦克的体力也消耗不少,这也导致第四下极有可能被打的持盾的手一歪,没挡住!挡不住只有靠全身的防御和血硬抗了,这很正常。但是菜鸟坦克往往会在第四下体力严重不足的时候被击倒或击飞,这就完蛋了!一般的治疗都未必救得回来!

所以说,高手坦克和低手坦克的最重要的差别,就是技术。

不过技术这个东西说起来就非常的抽象了,涉及到走位,涉及到计算BOSS的攻击节奏,涉及到如何有效的节省并快速恢复自己的体力,还涉及到用何种体位接BOSS的攻击,等等等,总之,说难也难,说不难也不难,懂就是懂,不懂就是不懂。

一个优秀的坦克是一个公会开荒的保障,所谓一流的公会靠坦克,二流的公会靠治疗,三流的公会靠火力输出。

至于大力?呵,身为一个沙包就没打算学那些坦克的高端技术。技术这种东西,懂就是懂,不懂就是不懂,大力就是属于不懂的。

没技术不要紧,哥闪,哥皮厚,哥有血,哥硬抗!

坦克的免伤顺序判定是,先闪避;闪不住了再看格挡,挡完了再看防御,防御完了就看免伤,免伤完了就拼血。

就是说闪避才是绝对意义上的免伤属性,但是这属性是坦克可遇不可求的。所以只能重视格挡了,格挡与坦克的力量和一块好的盾牌有关,好的盾牌是坦克的第二生命。

而大力已经靠敏捷加了11%的躲闪了,强化豹群守护光环加10%躲闪,等敏捷2000了学会雅米拉的一闪加5%,26%!对于坦克而言,这就是之躲闪了!就是说,大力已经在免伤的第一环节达到了普通坦克可望不可即可遇不可求的境界!再加上装备,以及进入生命值三分之一的圣抵抗状态,到时候40%以上的闪避,技术什么的都是浮云啊!

下面继续道:

——系统提示:您学会防护系专精圣殿骑士技能“强化庇护祝福”

——【强化庇护祝福】:为自己和队友施加祝福,减少受到的任何类型伤害3%,并提升力量和体质3%,祝福效果持续30分钟,可被驱散魔法驱散,一名骑士只能施加一种祝福技能。

恩,防骑的独有必开技能,一阶的减免和提升效果只有2%

——系统提示:您学会防护系专精圣殿骑士技能“强化圣之盾”

——【强化圣之盾】:用圣之力将盾牌幻化为闪光的十字架形态,提升盾牌防御力20%,提升盾牌格挡成功率20%,全伤害减免10%,格挡成功后反弹攻击者一部分伤害。开启该技能每秒消耗圣殿骑士100点法力值。

传说中的圣盾,全伤害减免属性,也是唯一可以抵消魔法伤害的盾技能,防骑的核心招牌技能没什么可多说的。强化版本的多了反弹伤害的效果,这就是二阶骑士比一阶骑士群拉稳的多的一个原因之一。

——系统提示:您学会防护系专精骑士技能“圣恳求”

——【圣恳求】:开启该技能每一秒恢复骑士法力值3%,持续30秒,在恳求期间,骑士受到的伤害提升10%,技能CD3分钟。

为了供应圣之盾的法力消耗而产生的回蓝技能。由于副作用极大,一般都是高手用。低手都是使用仇恨能力不太高的智慧圣印或直接磕蓝瓶。

——系统提示:您学会防护系专精圣殿骑士技能“圣盾击”

——【圣盾击】:仇恨伤害非常高的技能,能对骑士前方的一群敌人造成大量圣属性伤害,必须在开启圣之盾的状态下使用。

奉献以外的

另一个重要群拉技能,没什么可说的。

——系统提示:您学会防护系专精圣殿骑士技能“强化正义之怒”

——【强化正义之怒】:开启该技能提升所有技能的仇恨值250%,并减少自身受到的任何类型伤害3%

防骑必须开启的拉怪技能,强化版多了个免伤3%。

——系统提示:您学会防护系专精圣殿骑士技能“强化圣抵抗”

——【强化圣抵抗】:当防护系圣殿骑士生命值低于30%时,闪避几率提升15%,自身防御提升15%,受到的任何类型伤害减免5%,受到的治疗效果提升5%。

哦哦哦哦!原来强化版的加了5%的免伤的治疗效果增强啊!这才是大力沙包之路的核心技能啊!

至此,61级能学的技能全部学完,大力从51升到61级留有150点自由属性点(苦修士的属性点是普通人的3倍),算上升级系统自动分配的属性,花17点把敏捷补到2000整,现在其他的统统加体质,算上阿瓦隆圣光祝福加体质智力5%,现在的专精后体质增加10%,现在大力基础属性如下:

力量:589(增加使用轻型武器伤害4.31%,增加使用重武器伤害6.46%,增加使用弓弩伤害2.69%,增加招架成功率1.61%,增加盾牌格挡成功率8.14%)

敏捷:2000点(增加躲闪几率11.67%,增加使用轻型武器伤害26.14%,增加使用重武器伤害7.28%,增加使用弓弩伤害29.64%,增加跑步速度12.19%,增加攻击速度6.6%)

体质:1516(基础体质1319增幅15%)

精:547

智力:1714(基础智力1633增幅5%)

然后统计大力的声生命法力:

1点体质=15血,体质加血22740,成就加血16300,前50级升一级加生命30点,1500血;50级以后一级加50点生命,500血,共计40540,苦修士提升生命值30%,大力裸体总血量52702。

1点智力=18法力,智力加法力30852,成就加法力18300,前50级升一级加法力40点,2000法力;50后加法力50点,500法力,共计51652,苦修士提升法力值30%,大力裸体总法力67147。

……

至此,大力的裸体属性就已经3倍于同级普通玩家了,所有常备技能庇护祝福,圣之盾,正义之怒技能全开,全免伤16%。进入三分之一血的圣抵抗阶段全免伤21%,数值相当可观。

但是免伤这个属性是在闪避格挡防御后才开始计算的,所以实际作用并没有格挡防御的免伤效果大,但是,魔法伤害是不吃闪避格挡物理防御的啊,那这个免伤属性就是第一道防线,这个魔法免伤21%就相当可观了。若是学会佑之体再附加10%免伤,对付深蓝就有了强

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