久违的游戏设定又来啦!
在游戏中,【相枢入邪】和【相枢化魔】是根据NPC的相枢化程度出现的,而相枢化的程度则取决于NPC的心情,如果NPC持续几个月心情很差,相枢化的数值便会增加,如果心情慢慢变好了,数值也会降低。
太吾传人可以救治【相枢化魔】的NPC,在救治失败后可以选择杀死对方,不会和该NPC的亲朋好友结仇,但如果太吾传人没有救治而是直接下杀手,则会结仇。
太吾传人可以通过让自己【相枢化魔】从而主动避开死亡进行传剑。
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在游戏中,【相枢入邪】和【相枢化魔】是根据NPC的相枢化程度出现的,而相枢化的程度则取决于NPC的心情,如果NPC持续几个月心情很差,相枢化的数值便会增加,如果心情慢慢变好了,数值也会降低。
太吾传人可以救治【相枢化魔】的NPC,在救治失败后可以选择杀死对方,不会和该NPC的亲朋好友结仇,但如果太吾传人没有救治而是直接下杀手,则会结仇。
太吾传人可以通过让自己【相枢化魔】从而主动避开死亡进行传剑。