队的练习战,用以培养团队默契,熟悉技能。」
「原来如此。」
「后来反而变成一大热门,玩家yerversusyer,俗称pvp,基本与dot类似,但是却有三个胜利条件。」
一、打掉敌人主塔获胜。
二、时间若超过一个小时,便改为积分制,并强制结束游戏,积分最主要看=击杀数+屠龙数+塔数+小兵数(0.0)/玩家死亡数。
三、取得两个圣物,并同时佔领一个遗跡长达十分鐘。
队的练习战,用以培养团队默契,熟悉技能。」
「原来如此。」
「后来反而变成一大热门,玩家yerversusyer,俗称pvp,基本与dot类似,但是却有三个胜利条件。」
一、打掉敌人主塔获胜。
二、时间若超过一个小时,便改为积分制,并强制结束游戏,积分最主要看=击杀数+屠龙数+塔数+小兵数(0.0)/玩家死亡数。
三、取得两个圣物,并同时佔领一个遗跡长达十分鐘。