钥匙都是随机的,一共三十二名玩家,想要赌钥匙就是开启自己身上的锁的话,只有三十二分之一的概率。
存活下来的唯一的方式是,当钥匙被丢下来之后,让其他玩家去试。
当然,试不好了就是死。
到最后那个副本只有付成光一个人活了下来,他脑子很灵活,实力也不差,一开始跟人合作,后来为了最后两把到底哪个是自己的,哪个是对方的而跟对方大打出手。
那时候已经过去三天了。
周围的尸体散发着腐烂的臭味,原本清澈的水变得浑浊腥臭。
付成光收集了全部的三十二把钥匙,为三十一把钥匙都找到了正确的主人,这才确定了哪一把是自己的。
当他出了副本之后连做了一个多月的噩梦。
如今,当卡格尔伯爵问起最恐怖的画面的时候,付成光立刻就想到了自己在每个尸体上摸索钥匙的画面。
他记得那个副本里的每一张脸。
付成光确实很聪明,“恐怖画册”,听起来仿佛描述的鬼怪越多越是恐怖。
但实际上“恐怖”对于每个人来说都是不同的。
例如对于解方澄来讲,如果有人在他面前描述百鬼夜行的场面,他肯定不会觉得这很恐怖,他只会觉得又要加班。
因此这个游戏其实有个隐藏的条件:越真实得分就越高。
虚构的恐怖永远比不上亲身经历的恐怖,付成光是看透了这一点的。
果然,卡格尔伯爵对他描述的场景很赞许,他满意地笑着:“我对你描述的场景很满意,甚至已经迫不及待地想要再次看到了。真是期待啊,不知道下一位客人会给予我们一个什么样的画面呢?”
但下一个玩家显然没有领会到这个游戏隐藏的条件。
他描绘的是他构想的恐怖画面。
“一只刚吃完人的鬼正拖着新鲜的尸体走在路上,它浑身长满了眼球,我大气不敢喘,躲在石头后面,想要等他过去。就在这时,我听见了脚步声。”
伯爵笑着摇了摇头:“还可以吧。那我只能祝你在这种场景中,能得到你认为的恐惧了。”
玩家怔了怔。
下一个是多娜。