PS:路过的朋友劳烦点个收藏哈~~书友裙号914545616
这天放学的时候,佐仓琴音晃了晃手里的笔记本道:“这本笔记我带回家去看看,没问题吧?”
藏马愣了愣,他虽然说过不用急着还他,但那只是说下午上课前,没想到人家直接就要带回家去。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」想了想还是问了句:“你看得懂?”为了不让老师发现他其实没有在记课堂笔记,在被发现时也可以分说这是他独有的笔记方式。他的这些“草稿”真的是“草”得可以,以岳飞将军《满江红》的草书笔法来写平假名、片假名,藏马觉得有人能看懂才是怪事。
佐仓琴音甩了藏马一个白眼道:“就是看不懂才要带回家去好好研究啊,看得懂我还带回家去干嘛?”
藏马笑了笑说:“那还是别了,不用浪费您老人家的脑细胞,我会尽快把正文写好拿给你爸看。”
佐仓琴音想想也是,既然藏马和他家的南宫电子想成为任天堂的第三方游戏开发商,这份游戏策划书想来就是让任天堂点头用的“敲门砖”——山内溥对于第三方游戏开发商向来苛刻,近年来虽然随着不少第三方倒向索尼这个敌方阵营而有所改善,但山内溥与任天堂依然坚持要求第三方开发的必须是高质量的游戏。
如果没有好的游戏策划,光靠钱可不容易得到任天堂的第三方开发许可。反过来说,如果有好的游戏策划,不用花钱也能成为第三方,甚至还能从任天堂那里得到一些援助金。
“对了,你可别忘了帮我问问你爸他能不能做主。更多小说 LTXSFB.cOm”
佐仓琴音敷衍似地摆手道:“知道啦知道啦,我又没有健忘症。不过第三方的授权也是分平台分类别的,你家这次是想做什么平台的游戏啊?如果是明年发售的NGC平台的话,我爸恐怕真没权利拿主意。”
“不,我的胃口没那么大,我暂时只是想取得GB和GBC的技术授权。”虽然是同学,但藏马可也不会对琴音直接掏心掏肺,将他实际上也有在觊觎GBA技术的真实想法现在就透露出来。
佐仓琴音闻言诧异道:“你要GB和GBC的技术?那都是多老的东西了啊!?你研发这种快要被淘汰的东西干什么?”琴音倒也不是故意将2000年才上市的GBC也称为“老东西”,只是GBC相对GB来说在性能上提升有限,对大多数游戏来说依然只是从黑白画面变成了彩色画面的差别,二者的差别实在不大。
“老东西有老东西的优势,至少在开发上能轻松一些。我当然也想直接得到GBA的技术,可要将这新技术吃透那得花多长时间?我可还打算借着明年六月GBA上市的东风好好刷波存在感呢,只能先做一款GBC平台的游戏出来打个前哨战了。”GBA在索尼公司的PSP上市前都将过得十分滋润,等到PSP上市那也有任天堂的NDS继续跟它打对台,所以眼下开发GBA掌机游戏无疑要比开发NGC主机游戏来得更有前途。
不过现在距离GBA上市已经只有不到一年的时间,想一下子就开发出GBA平台上的《口袋妖怪》那绝对是在痴人说梦。藏马就只能先退而求其次,趁着GBA上市,玩家将目光聚焦到掌机市场的时候推出可以同时在GB、GBC以及GBA三款掌机上进行游戏的《口袋妖怪》第一世代来打响名气。就算是这样退一步的选择,对现在的南宫电子来说也不是件容易办到的事情。
眼下令藏马感觉比较难办的问题就主要有两个:
其一就是给南宫电子的开发时间十分有限。要知道原本《口袋妖怪》的第一世代可是足足花了六年时间才研发完成,而藏马这边满打满算也才只有半年多些的时间,甚至要是对Gfrek的招揽工作进行得不够顺利的话可能还要更少。
不过当初的Gfrek在开发第一世代时之所以这么拖拖拉拉有很大一部分原因是因为一开始它们是向南梦宫公司“投稿”,足足浪费了四年时光后才转投任天堂阵营。而且当时是GB游戏机刚刚上市不久的1990年,外界对于GB游戏的开发技术也远不够成熟,开发难度与在GB已经快要入土的现如今完全不可同日而语,再加上自己的策划指挥,要赶在GBA上市的风潮中推出游戏应该勉强足够,即使比GBA上市时间晚两、三个月,只要玩家们还在关注掌机,想来问题都不大。
另一个问题就是他们家一直绕不过去的资金问题了。南宫电子连在给《帕露菲》的声优预算上都有些捉襟见肘,《拳皇2000》(即真正的97)现在都还指望着《帕露菲》在圣诞节上市后的那份收益呢。《口袋妖怪》在藏马的记忆里绝对要算是“低投入,高回报”的典型代表,但“低投入”到底是多低呢?至少藏马觉得现在他唯一能拿出手的那张五百万円支票是兜不住的。
为此他想出了两种解决方法以应对资金的饥渴:其一就是如同原本的Gfrek一样寻求任天堂的技术与资金扶持,但这么做的弊端就是《口袋妖怪》这款超级IP的版权日后恐怕注定要分给任天堂很大的一部分,甚至到后来还会让许多人产生“《口袋妖怪》是由任天堂开发的”这种误解。第二种方法在外人看来则颇为“冒险”,因为藏马打算跟海夕里商量将南宫家的房子拿去银行抵押贷款或者去进行私(fe)募(f)基(j)金(z)。
不过在藏马看来这么做的风险却并不高,毕竟那可是《口袋妖怪》啊!唯一需要担心的只是贷款的钱够不够开发游戏所需,毕竟03年的东瀛房价才刚刚有所起色,刚刚经历了房地产泡沫破灭的银行业未必会愿意给出理想的价格。
权衡再三后藏马还是选择较为折衷的“第三套方案”:将南宫家的小洋房拿去抵押,但傍上任天堂这棵大树也是必须的,毕竟掌机业内的王座任天堂从未旁落,《口袋妖怪》只要还是掌机游戏就不可能半点都不跟任天堂扯上关系。
只是要尽量自力更生,与之保持发行商与第三方开发商的关系即可。这样一来,万一贷款与东拼西凑借来的钱最终还是不够花,那也能以较轻的代价去向任天堂寻求支援。
如果到时候资金的缺口大到超出藏马的想象,那大不了就认命去走Gfrek的老路就是了,总比被银行、亲戚朋友追债然后流落街头要好得多。
这些想法藏马自然都藏在自己心底,不会在佐仓琴音的面前泄露半点口风——他可不希望知道他囊中羞涩的任天堂那边横生枝节,凭空多出些阻碍来。正心想着要不干脆连绘里也瞒着,只和海夕里两个人商量将房子拿去抵押的事情时,走到校门口的藏马耳边便正好听到了绘里招呼他的声音。
抬头一瞧,藏马的脸上顿时露出了有些意外的表情。
绘里不是一个人在那边等着自己,她身旁正站着最近与自己一起站在谣言风口浪尖上的永冢明日香。