PS:大家开福袋拿到的那些厨余垃圾不要浪费啊,尽管往我这里丢吧!
“梦幻之星”这款游戏在这个时空是世嘉公司于1991年发售的一款角色扮演游戏,虽然比藏马所知的前尘往事要晚了四年,但这并没有影响该作品成为一款影响力巨大的游戏作品。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com
在《梦幻之星》的诞生初期,东瀛乃至世界的游戏业界,都处于某山内大魔王的绝对统治之下,然而,行业的垄断性并没有妨碍游戏业这一新生事物的蓬勃发展。
可以这么说,在至今为止的游戏发展史上,那是一个最具有创新精的年代。许许多多的新创意、新类型随着一款又一款新游戏的发卖不断地被普及、确立,也由此诞生了许多至今仍耳熟能详的经典。
相比于软件市场的百花齐放、百家争鸣,硬件市场则无人可以抗衡任天堂的FC以及之后的SFC。不过每个时代都有敢于反对霸主的英雄人物,在那时扮演这一角色的还不是索尼SCE,而是世嘉公司(SEGA)。
嘛,虽然这个所谓的英雄在十几年前它才是统治世界的霸主就是了。
也正因如此,时刻不忘当初被山内溥与中村雅哉推下坛这一血海深仇的世嘉公司便展开了可歌可泣的反抗之旅。
在这个时空的1991年11月,在上一台主机MARK3发售两年之后,SEGA公司推出了新的主机MASTER SYSTEM,继续不屈不挠地与任天堂进行着市场份额的争夺战。
可当时MASTER SYSTEM上的游戏多以街机移植作品为主,类型也局限在动作、运动等旧有类型的圈子内,这对于一台家用游戏机而言是绝对不够的,如此窘迫的状况急需改变。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」
终于,在同年的12月20日,为了对抗FC上数款已经推出和即将推出的RPG,世嘉公司的第一款RPG大作,同时也是之后二、三十年间SEGA RPG大系中最为闪耀的“《梦幻之星》系列”之始祖《梦幻之星》(《ファンタシースター》/《Phntsy Str》,通称《PS1》,对应平台为MASTER SYSTEM和MARK3)发售了。
可以说,在《勇者斗恶龙》领衔的一众中世纪“剑与魔法”幻风格的角色扮演游戏中,正是《梦幻之星》的存在让八、九十年代的游戏玩家没有感受到千篇一律的审美疲劳。
该作首创的3D迷宫和科幻的背景故事设定在当时可以说是非常另类,再加上当时少见的女性主角设定与动画风战斗,都让它具备了成为不朽名作的潜质。
而事实上它也的确做到了这点,或许名头不如“勇者斗恶龙”、“最终幻想”般响亮,但直到三十年后它也没有被时代所淘汰。尽管那时的游戏业界早已朝代更迭,物是人非。
不过在充满了“PY交易(笑)”的游戏业中,昔日的死敌今天共饮美酒的情况并不罕见。“三十年河东,三十年河西”这句话用在游戏业界,最好改成“三年河东,三年河西”才比较准确。
世嘉公司昔日是东瀛游戏业的霸主,但最终被任天堂掀下了王座。然后它成为了挑战者,可惜“复辟”这个单词自诞生之日起,成功的案例就没有几回。
世嘉的复仇之旅走到半路便中途夭折,倒不是世嘉那时便放弃了硬件市场,而是任天堂已经被索尼SCE给掀下了王座。
这种前门驱虎,后门进狼的际遇让世嘉感觉到了迷惘,最后在去年也就是这个时空的2004年年底终于彻底放弃了硬件市场。更令外界感到震惊的是打算专注做游戏软件的世嘉选择的合作伙伴,竟然是竞争多年,互相看不顺眼的任天堂!
《梦幻之星Onle 第一章&第二章》(以下简称《梦幻之星OL》)便是在这样一个前提下登陆的NGC。
与拥有先知先觉优势的藏马不同,中裕司虽然贵为“刺猬索尼克之父”,依然没有注意到NGC对于网游来说的致命短板。将 NGC视为DC二代而鼎力支持的中氏, 在今天终于把他们呕心沥血创作的网络版“梦幻之星”率先于NGC上发售。
……
“小藏你可真行……”跟藏马前后脚排在等候购买《梦幻之星OL》的队伍中,海夕里有些哭笑不得地道:“明明是你说要来买你们社团的《呆毛王之夜》的,结果现在排队买《梦幻之星OL》是怎么回事?”
藏马也有些尴尬,干笑道:“嘛,毕竟这可是在NGC上的第一款有影响力的网游作品。不知道那就算了,知道了要还不买那就不配称自己是游戏界人士了~”
海夕里送了一个白眼给他,不过随即她就有些感慨地道:“真没想到,《梦幻之星》居然也有变成网游的一天,RPG类型的游戏,作为网游到底会是什么样子的呢?我真是连想都想象不到呢!”
“又不是第一次网络化了,前作海夕里你没玩过吗?那可是得奖无数的经典之作哟。”
“梦幻之星”作为主机上第一款RPG类型的网游,早在03年就在世嘉自己的土星主机上推出了网络版(简称PSO)。当年的PSO可是得到了《Fm通》杂志“39分”的超高评价,就差一分便能成为比肩《时之笛》的里程碑式作品。
“那时候哪有心思玩什么网络游戏啊。”海夕里有些感慨地说道。
藏马默默地从后面将海夕里搂进怀里,他刚刚问完便想骂自己傻了。2003年对南宫家来说可是主题为“车祸、住院、公司濒临倒闭”的一年。
两人就这样互相依偎着,互相支撑着对方,随着队伍缓缓前进。
而这一幕则刚好被某个从远处路过的涩谷系黑皮辣妹看在了眼里。
“啊咧!那两个人怎么看起来那么像海夕里阿姨跟藏马?……咦!?我是不是发现了什么不得了的秘密?唔,应该是我想多了,那大概只是亲子间的普通肢体接触吧?也可能是我最近眼睛有点近视了吧……”
话虽这么说,刚刚的那一幕她却一直无法忘怀。
……
最终由于受到与《梦幻之星OL》同期发售的影响,藏马为今天准备的三万份《Fte Sty Nght》游戏光碟最终没能重现当初《女仆咖啡帕露菲》首日即售罄的迹,但也卖出去了两万多份光盘,也算是取得了漂亮的开门红。
这或许也是托了“光明界”与“暗黑界”一向井水不犯河水的福,不过接下来的话题热度,注定要属于诞生于“光明界”的《梦幻之星OL》。
这款大人气作品一经上线便惊艳了许多人,再加上这个时空的NGC并没有延迟发售宽带上网套件,使得游戏的初期销量与在线人数都非常惊艳,一度让不少人看到了网络游戏时代的到来。
例如,南宫电子第三开发组的负责人——田中刚。