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第0454章 PSP 开发组件(1 / 2)

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藏马与久多良木健的这顿饭局双方谈得很是愉快,愉快得就像索尼SCE从来就没有因为他南宫藏马是山内溥的外孙而介意过什么一般。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」

久多良木健这次邀请藏马吃饭仿佛就单纯只是要恭喜《口袋妖怪:黄》的全球销量突破一千万份,顺便邀请南宫电子参与PSP掌机平台的游戏开发一样。

藏马见久多良木健绝口不问他是不是跟山内溥真是亲戚,也不说他们之前那几个月为什么没按几个月前两人见面时谈的那般第一时间找南宫电子制作PSP掌机游戏,藏马自然也是绝口不问、不提。

两边都当之前那几个月的疏离仿佛不存在一般,客套完了便开始聊一聊南宫电子接下来在PSP平台上该如何大展拳脚。最后再商业互吹一番,便互相告辞了。

“悠姐,索尼SCE他们要是明天就把开发套件送来,你就让草薙先生立即开始熟悉、研究。要是后天送来,也是立即开始。”

“不管手头有什么任务?”

“当然,《口袋妖怪:金/银》现在又不需要他们费心思。NDS的开发套件他们也熟悉得差不多了,当然不能让他们过得太轻松。绷紧的弦再松掉,想再次绷紧可就费劲了。”

“好的,会长。”

折原悠浅浅一笑,她仿佛已经看到了草薙丰三郎手下那些人知道这个消息后的反应~~

《口袋妖怪:金/银》目前已经开始进厂压碟,预计将在今年五月的E3大展期间在东瀛与北美同步上市。这也是“口袋妖怪”系列第一次在世界两大游戏市场同时上市,两边也都已经开始接受预订。

草薙丰三郎和他手底下的技术团队经过这几年的磨练与对技术人才的精挑细选,他所率领的这支技术团队现在已经是正式独立于Gfrek 制作组之外。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com

南宫电子但凡是掌机游戏,都将由他们来配合进行框架架构。而他们本身则并不具体负责哪款游戏的实际开发,就像d Softwre、Epc这些公司只负责提供开源游戏引擎后续维护、更新一般,他们也只负责游戏框架的维护与更新。

之前任天堂送来的NDS游戏开发套件便是由他们先开始摸索、研究,尽管藏马现在还没正式开启《任天狗》的开发,但他们也已经开始创建初步的泛用型框架。

草薙丰三郎他们最近一直都在折腾这些东西,工作量不算重但也绝对跟“轻”字没有一毛钱的关系。要是让他们听到藏马因为“担心”他们过得太轻松,而打算让他们紧接着开始琢磨、研究PSP的开发组件……

说不定会想哭,至于这是因为觉得心累还是因为感谢老板的赏识,那就仁者见仁智者见智了。

……

索尼SCE肯放下心里的隔阂再次找上南宫电子当然是有原因,最关键的自然便是“口袋妖怪”这个才诞生还不到三年的IP实在是太强势了!

在去年年底前,《口袋妖怪:红/绿/蓝》三版本全球销量突破三千万份后,在三月的时候,去年十月才正式推出的《口袋妖怪:黄》全球销量便已经突破千万。

因“3D龙事件”而让知名度一发不可收拾的动画系列也是不落人后,已经成为东京电视台长期节目不说,拍个电影居然还创下了东瀛动画电影票房纪录。

这样的一个大IP,要是不能拉入己方阵营实在是一件非常遗憾的事情!内部的分析师甚至预计有口袋妖怪助阵与没有其助阵的销量情况,恐怕会直接影响到这款掌机的未来。

还有另一个原因便是双方因为已经开始而不好中途停止的合作项目《战》在各方面合作得都十分愉快。

对方目前真的是完全没有想要趁机坑索尼SCE一把之类的念头,己方要是仅仅因为这间公司的会长是山内溥的外孙便不敢与其合作,恐怕会成为他人的笑柄。

而索尼SCE既然下定了决心,那动作当真是非常快,还真的在第二天便将PSP游戏的全部开发套件都送了过来。

虽然之前已经有些“风声”,但一来真假参半,二来不够详细,所以这还是南宫电子的员工第一次了解PSP掌机所能运行游戏的各项指标。

懂行的人一看都有点发怔,再拿出当初任天堂送来的NDS游戏性能标准一对比,不少人都开始怀疑自己的眼睛。

目前的掌机霸主没错是任天堂吧?从GB时代到GBA,再到现在的NDS也勉强能算是经过了三个掌机世代吧?

可这指标怎么连索尼SCE的第一世代掌机都不如?

虽然大家看的还只是游戏的指标,具体的硬件性能指标还未公布出来,但能运行的游戏各项标准都差这么大,不少员工都基本可以凭此反推出两种掌机的硬件性能标准。

如此一来,大家便发现之前听到的一些风声——一些他们原本以为是假消息的风声其实可能才是真相!

“简直是疯了,索尼SCE到底是怎么搞科研,才能把一台主机的零件都塞进一台掌机里面?”

板垣伴信作为南宫电子的首席技术官,虽然平日主要负责开发家用主机游戏,不怎么涉猎掌机领域,但也正因此对主机了解颇多的他说出来的这话才一点都不夸张。

此时的他一手拿着索尼SCE送来的测试游戏用机体,一手拿着写有各种数据的文件。要不是手里拿着的就是一块砖大小的测试机,板垣伴信觉得自己说不定都要以为自己手里的数据是新型PS2的游戏标准。

藏马见以板垣伴信、草薙丰三郎为首的技术人员都一副NDS 迟早要被 PSP 从头爆到尾的表情,不由拍了拍手将众人的注意力都集中了过来。

“‘游戏性能标准’并不是一款游戏‘游戏性的标准’,要是拼谁的性能好就能卖得好,那现在全世界最火的家用主机理应是微软的Xbox。

要是拼谁的性价比最高就能卖得好,那现在全世界最火的家用主机理应是任天堂的NGC。可是现在市场上的主机王者却是索尼SCE的PS2。

所以你们这些人都别露出一副PSP 一出,任天堂就连掌机市场都要彻底沦陷了的表情。

再说了,就算任天堂的NDS真被完爆了,跟你们又有半毛钱的关系吗?别想七想八的!帮索尼SCE开发游戏的时候也要全心全意!

我作为山内溥的外孙都没你们这么介意,你们知不知道你们这样的行为在天朝叫作什么?叫作皇帝不急太监急!

好了好了!该研究的研究,该分析的分析,可以惊叹PSP 的性能好厉害,但别拿 NDS 来随便比较了。

你们现在要是一直觉得PSP 能碾压一切,等以后 NDS 要是把 PSP 按在地板上摩擦,你们的脸又该往哪放?所以别想这些了,OK?”

藏马这么说的时候,其实心里也是有点无奈的。

天朝有句话叫屁(股)决定脑袋,这话还真是放诸四海皆准的道理。南宫电子的员工们自从知道他们的老板南宫藏马是山内溥的外孙后,心态也都发生了偏移,对任天堂的亲近感凭空就高出了许多。

要不是藏马对员工的这种心理倾向有所防范,《战》的合作或许也不

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