《Mecrft》,也难怪藏马没能在第一时间就把这游戏给认出来,毕竟前尘往事里这游戏的中文名实在太过如雷贯耳。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
以至于藏马刚刚其实都不是从电脑屏幕上的游戏名把它给认出来,而是通过游戏界面中跑出来的像素块小人,才将这款大名鼎鼎的《我的世界(Mecrft)》给认了出来。
是的。此时出现在藏马)(眼前的试玩版游戏,毫无疑问正是游戏界的销量霸者——《我的世界》。
藏马这一刻真的有不管三七二十一把池佐莉莎抓起来,用力亲上几口的冲动。不过他好歹是忍住了。
一来怕这百合女真的跟自己拼命,二来藏马也不知到时该如何解释他这么激动的原因。
总不能到时唱一句“我承认都是月亮惹的祸,那样的夜色太美你太温柔”来萌混过关吧?\(;¬_¬)
藏马会这么激动自然是有原因的。
《我的世界》在前尘往事中可以说是火遍了大江南北,甚至可以说:它在人气、商业层面都是最为成功的独立游戏,没有之一。
同时它也是不折不扣的销量怪物,销量破亿,仅次于老古董俄罗斯方块。考虑到前尘往事里的《我的世界》发售于2009年,那时候玩家已经被无数的 PC 和主机游戏给养刁了胃口,能拿到这个销量简直堪称迹。
如果把《俄罗斯方块》放在这个时代,那恐怕大概率要扑街。可要是把《我的世界》放到《俄罗斯方块》诞生的年代,成功的几率却极高。
它就是款这么厉害,可是说白了制作又很简单的游戏。
要说藏马没想过把他纳为己用,让南宫电子来发售这样一款霸主级游戏,那绝对是骗人的。
可他为什么没有这么做呢?原因其实有点可笑与矫情:目前的他,已经不想再做个欺世盗名之徒了。
刚刚发现自己可以靠前尘往事的记忆来扭转家庭的困局时,他没什么更好也更光明正大的选择,所以他把人家丸户史明写的《女仆咖啡帕露菲》给抢了过来。01bz.cc
这真的是黑历史,以至于藏马现在面对在型月手底下工作,却动不动就迟到、早退加请假的丸户史明时,他都没把这丫的废柴给炒了。
而且还是连工资都不怎么扣的那种。
以至于一些不知情的人都以为丸户史明这丫的是不是老板的亲戚了。就连折原悠都怀疑这货跟藏马是不是有不可告人PY 交易。
不然怎么公司养了那么多脚本家,就他丸户史明能有这种待遇。
虽然后来南宫电子靠着卖“黄油”的钱,创造了不少价值连城的 IP,像是“口袋妖怪”、“怪物猎人”这些。但藏马觉得自己干过的真正欺世盗名的亏心事,还真就这一件。
“口袋妖怪”是他找濒临解散的 Gfrek 一起做的;
“忍者龙剑传”、“死或生”也是他拉了板垣伴信,甚至复活了都已解散的 Tem Nj一起做的;
“恶魔之魂”也是宫崎英高这个都35岁了的大叔自己送上门的;“型月世界”也是如此;
“怪物猎人”稍微心虚一点,只拉来一个田中刚,不过现在把辻本良三也抓来了,藤冈要也主动跳槽了。关键是替卡普空解决了自家三太子的就业问题,藏马觉得自己也算对得起“卡婊”了( ̄ω ̄;);
“战”一开始也是有跟圣莫妮卡工作室合作,现在圣莫妮卡工作室的人也加入南宫梦之拳了。“英雄联盟”也是类似的情况,“拳头科技”也变成了南宫梦之拳的一员。
“任天狗”还是那个“任天狗”,虽然钱被南宫电子分了不少,但销量也因为自己的创意和至今不明的黑科技而暴增,任天堂赚到手的钱绝对是更多了。
再说了,山内溥都成自己便宜外公了,一家人更是不用说两家话。(~ ̄▽ ̄)~
藏马觉得自己这样做,至少也算是盗亦有道了。
《我的世界》便是这样,它很简单,简单到南宫电子很早以前就有能力将其制作出来。毕竟是让“像素风”游戏重新迈入大众主流视野的游戏,制作难度在这年代低得惊人。
但因为这个游戏跟自己毫无瓜葛,早就已经不差钱了的藏马便能忍住诱惑,把这么一个爆款游戏留给它的原作者们。
类似的情况还有“侠盗猎车手5”、“植物大战僵尸”这些游戏,前者或许还有点难度,但要据为己有其实也并不是什么难事。
作为一个游戏爱好者,藏马并不希望因为自己的虚荣心,就让那些本能因这些爆款游戏而闪耀业界的天才人物失去一鸣惊人的机会。
藏马很有自己是个作弊者的自觉,同时也并不为此感到多么的光荣。因此时时都克制自己,他对拳头科技的处理也是这种心思的一种集中体现。
原本他早都已经放弃染指《我的世界》了,过去两年也像等待着《侠盗猎车手4》、《植物大战僵尸》这些爆款游戏般,静静等着这款霸主游戏的问世。
没想到等着等着,它自己送上门来了。
这就不容错过了。尤其是刚刚经历了代霞穿上裤子不认人事件,藏马对这种送上门的“肥肉”,已经不是觉得“不吃白不吃”了。而是觉得遇到这种好事不抓住机会,那是“会遭报应”的。
“你觉得这游戏如何?很有意思吧?我之前都没想到像素风的游戏,居然能做的这么有趣。”
“确实很有意思,你还真是淘到宝了啊。”
“真的。?你也这么认为?”
池佐莉莎双眼猛地一亮,用前所未有的期待眼看着藏马,看来她事前其实也没太有信心。
之前说过了,要是一款游戏在E3 展上没人看好,那最后在市场上一鸣惊人的几率真的是相当之低。池佐莉莎心里显然也有这种看法。
所以当她发现《我的世界》所在的展位处于无人问津状态时,下意识也是想要忽略的。不过终究是好心使然,对一家敢在E3 大展中放出像素风游戏的工作室感到了兴趣。
多少也有点少女不走寻常路的叛逆心理,既然没人关注它,我就偏要关注一下的心思。
结果就发现了一个“宝藏”。
可是静下心来一想,池佐莉莎又有点心虚了:这真要是个宝藏,在E3 大展这样高手云集的场合,真没道理轮到自己来发掘阿。
别看池佐莉莎心气挺高的,她其实对自己在游戏方面的眼光没啥信心,她的优势是在商业运作方面。
要是让她评估一个商业项目能不能赚钱,她虽然年轻,却会很有自信。可要她评估一个游戏有没有前途,她的信心就没那么足了。
而在这方面眼光最独到的人,即使她不想承认,南宫藏马也是她认识的人中独一档的存在。这才有了今晚她来堵门的事情。
有了藏马的这句话,她顿时就变得信心百倍起来。不是对《我的世界》这个项目,而是对自己的眼光。
能够在那么多E3 参展者的眼皮子底下发现一个无人问津的宝藏级游戏,这让少女感到无与伦比的成就感。
以至于有些迫不及待地拿出一张名片与手机,道:“那我现在就打电话找他们。(=ω)ノ”
藏马赶紧伸手阻止她拨电话,苦笑道:“拜托,之前是谁说要给人家一些压力的?这么晚打电话过去?你是生怕人家