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第1073章 用心做游戏,用脚打广告(1 / 1)

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PS:牛年到了,希望大家和本书新的一年都能牛气冲天~~

《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》虽然在首发活动上被狠狠地抢走了风头,但是作为粉丝们时隔两年的念想,它的首发成绩依然是吓死人的水平。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』

仅是伦敦一座城市,首日销量便超过了二十万份,首周销量更是逼近百万。

这里面当然不光是英国人对于口袋妖怪的热情程度,主要还是托了奥运会的福,逼近全世界有钱来伦敦现场看比赛的人中也有不少人……的小孩是“口袋妖怪”系列的粉丝。

东瀛方面的首日、首周销量更是喜人,成功告诉全东瀛的掌机游戏商什么叫作“王者归来”。

一些记吃不记打,隔了两年或者这两年刚有点竞争力,就以为“口袋妖怪”风光不再了的游戏商,选择与“口袋妖怪”竞争放暑假的小盆友们的“钱包君”。

结果自然是被《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》全方位无死角吊打,看得其他选择了避其锋芒的掌机游戏商庆幸至于,冷汗也都下来了,忍不住感慨:你大爷还是你大爷啊。

这都没过去三年,“口袋妖怪”顶多就是争取打破两千万以上销量的槛,但也绝对能卖出去一千几百万套的。

不过随着时间推移,他们发现自己上面的这个想法,貌似也是一种奢望。

《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》相比起《口袋妖怪:水晶》来说,的确并没有出现多么革命性的玩法,但是一来玩家都是有点犯贱的。

游戏公司你要是年年出货,甚至一年两出、三出,他们就会骂你游戏公司在圈钱。

可你要是突然就不出货了,玩家们反而会因为类似“抽卡上头”一样的原因,急得抓耳挠腮。

然后你等过个十几年突然又出货了,只要不是质量差到爆,他们都会一边喊着“爷青回”一边买买买。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com

哈哈,这当然是夸张了的说法,而且“口袋妖怪”的偃旗息鼓也才两年的事情。不过也正因为时间不长,粘性还很强,同时还有点“戒断”症状,销量的增长速度才更快。

再加上奥运会上的宣传工作做到位了,最初是不抱太大期望的Gfrek 成员,又忍不住有些期待这次还能卖出去两千多万套游戏。

不是Gfrek 的员工在这些年的“虚度光阴”中,失去了对自家镇店之宝的信心,而是他们很肯定他们这次可是来了个游戏界的“倒行逆施”。

一句话来形容的话就是:用心做游戏,用脚打广告。

你一款大制作游戏,要想卖出高销量,用不用心做游戏其实可以另说,但是打广告是绝对不能用脚的。

但是过去两年时间里,他们对游戏的宣传……虽然“口袋妖怪”相关的宣传业务,主要是交给口袋妖怪公司那边去负责,但是南宫电子除了每年领分红外,也得每年拨预算的。

而南宫电子这两年支付的相关宣传预算,那已经不是一个“少”字可以形容,简直就是少的可怜。

打个比方:以前Gfrek 开发“口袋妖怪”系列,基本上游戏开发投入与宣传投入的比例大概是3比7。

这个比例一点都不夸张,甚至可以说大部分3A游戏的开发与宣传比例都是这样。宣传比开发更加受重视,所以才说游戏界的大家都是用脚做游戏,用心打广告。

前尘往事中的任天堂和Gfrek,这个比例恐怕要高达1比9了。

而这回,他们的投入比例却是6比4。

这也是没办法的事情,藏马虽然是狗大户,但他花钱的地方随着身家的水涨船高,非但没有减少反而越来越多。

《口袋妖怪:宝石》系列的开发已经是标准的3A级别,甚至因为多版本开发的关系,绝对是大制作,近千名员工这两年都几乎围着它转。

在这种力度下,要是在宣传方面要维持从前的比例,藏马答应,古川俊太郎都不会答应。

毕竟那样子的话,风险实在太不可控了。藏马虽然不会因此搞到破产什么的,但财政赤字会影响很多很多事情。

而且古川俊太郎也觉得要是连这种行为都阻止不了的话,那他这社长也当得没有意思。

藏马当时自然很尊重人家社长的意见。耸了耸肩,就把增田顺一和秋元立智抛弃在了社长办公室里,让他们承受一下人家古川社长的“怒火”。

古川俊太郎虽然已经在这几年竖立了他在公司里的权威,但对于一些老干部,例如板垣伴信与增田顺一这样的老臣子,他也得以礼相待。

像这种能拿着自己的鸡毛当令箭的时候,他才能向这两位大佬,以及公司的全体员工证明自己的权威。

说实话,这种办公室政氵台藏马并不乐见,但没办法,公司现在的规模实在太大了。只要今年其他公司挖人的速度稍微慢一点,那过年的时候南宫电子的员工规模就要突破四千人。

即使是奥大楼现在也有些挤了,藏马早就开始跟旁边一栋大楼的所有者谈收购的事情,加上他原本就有的对面另一栋大楼的所有权,南宫电子预计在明年就会进入“三大楼”时代。

附带一提,在听说了南宫电子的工作空间紧张问题后,平井一夫曾笑眯眯地试探过藏马有没有接手索尼集团某大楼的想法。

藏马对此表示遗憾,地主家也没有余粮。

由于地段与建筑面积、楼层高度的问题,即使明年奥大楼将变成奥ABC三栋大楼,三栋楼加一起的价格也没人接索尼大楼的一半。

虽然平井一夫各种吹风,表示你堂堂一个东瀛首富,没栋真·大楼怎么够排场云云。

不过藏马表示不为所动,他有买大楼的钱还不如想想明年优一微芯在天朝投资建实验室的时候,要不要顺便建个二厂扩张产能。

前者算是他当年与张汝京先生的私下协议,他当初就是靠这个协议换来了于伯洋先生的协力。后者则是自身产业发展的必要。

平井一夫见藏马不为所动,他总不能抱着人家大腿干嚎,便也只能先行作罢。不过卖大楼这件事他是彻底惦记上了。

这次没成功没关系,主要也是藏马这小子太精明。不该花钱的地方死都不花钱,像是请女明星吃饭的,就没听说他有花钱请客的。都几百亿美元的身家了,还特么住在老家那栋小洋房里。

可其他有钱人不会像藏马这么冷静这么抠,索尼名下这些大楼,只要卖出去一栋,索尼SCE 乃至整个索尼集团的财务危机,都能得到大幅缓解。

话题稍微扯远了,说回到《口袋妖怪:宝石》的发售现状上。

对于Gfrek 下面员工这种期待再卖两千万份的侥幸心理,不管是增田顺一还是秋元立智都感到无奈。

明明大部分员工其实都知道这次的卖点不再是掌机版本,但还是忍不住将关注的重点放在了《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》上面,现在他们应该要关心手游版的《口袋妖怪GO》到底是什么情况才对吧。

然而真要他们督促下面员工去关心一下手游版的情况,他们又感觉问不出口。

因为这个在目前貌似是个白痴问题。因为《口袋妖怪GO》已经以一种夸张的速度,开始风靡全球了。

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