虽然藏马的动作很小,但他的这个小动作还是让秋元立智忍不住咽口水。更多小说 LTXSDZ.COM
藏马先给自己嘴里送了口饭,咽下去后,又忍不住叹了口气才接着开口,谈话的对象却拐到了秋元才加身上:“才加啊,别怪你哥哥我多嘴啊。
以后你挑男朋友,一定别挑像你爸这种,明明手里捏着王炸,在对面丢出4个2的时候却没勇气甩出去的男人。”
“噗。”
秋元才加忍不住笑喷,至于为什么笑喷,各人有个人的理解。
女偶像也很快意识到自己的行为不雅,微红着脸点头应道:“知、知道了。”
说完还不忘朝一脸“哀怨”的老爸投去一个“放心,你的贴心小棉袄不会听他话的”眼。
藏马没有对人家父女间的互动作何反应,对秋元立智的提议指桑骂槐一番后,他倒也没忘记应该开解下这个总是时不时缺乏自信心的手下。
“我不是很早就说过你的设计非常棒了吗?你就算不相信自己,好歹也相信下我的眼光啊。”
“老板你的眼光当然没问题,事实上现在的主机版本完成度也很高。可我就是、就是……《口袋妖怪GO》现在真的太火了,让我忍不住担心年末商战的时候,让大家感觉失望。”
“说白了,就是想精益求精呗,对吧?”
秋元立智默默点头,一旁的秋元夫人忍不住多了句嘴:“精益求精难道不对吗?”
话一出口,秋元夫人就意识到自己有些逾越了。秋元立智在工作上的事情,自己又了解得不多,实在不该插嘴自己丈夫和他老板在工作上的谈话。
还好自家丈夫没有指责自己多嘴的意思,藏马脸上也没有不愉之色,反而点了点头道:“好,当然好。工匠精的四大精髓:敬业、精益、专注、创新,精益指的就是精益求精,这又怎么会不好呢?
只不过秋元先生他这到底是算精益求精,还是因为缺乏自信而找的借口,那就两说了。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com”
秋元立智闻言顿时尴尬不已,显然他自己心里其实是有点谱的。只是现在不止他一个人心里发虚,手下许多人也在发虚。
所以今天这话,倒也不是他一个人的想法,应该说是目前大多数Gfrek 成员的想法。
他们这些人发虚的原因让其他游戏公司的老板听了,绝对会想打人:因为现在《口袋妖怪GO》的形势一片大好,让大家伙忍不住担心电脑版、主机版的《口袋妖怪:宝石》会不会不够出色?
就算游戏本身已经挺出色的了,可是相比起《口袋妖怪GO》现在这种全球大火的形势,会不会还有哪里不够出色呢?
就算……
说得简单一点,就是Gfrek 在初次涉足手机游戏领域后,一下子就又取得了吓死人不偿命的巨大成功。
结果这非但没让Gfrek 的员工膨胀,反而担心起圣诞节时将要上市的《口袋妖怪:绿宝石/青金石/蛋白石/猫眼石》会不会给他们来个当头棒喝。
说起Gfrek 员工的这种怪心态,藏马绝对得负主要责任。要不是他总爱时不时让 Gfrek 工作组干点心情会跌宕起伏的事情,他们或许会更有信心一下。
例如当初的《初音未来:歌姬计划》,未能破百万的销量至今仍是当时战绩一直是千万级别的Gfrek 的痛。
还有掌机版上市前的超低广告投入,让大家一直担心掌机版《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》要倒霉。
不过藏马对自己做的这些事情不以为耻,反以为荣。也不知多少次在私底下向绘里、海夕里她们炫耀过他的这些丰功伟绩。
琴音虽然经常讥讽他这是自己给脸上贴金,不过内心里却对他的做法保持很大程度的认同。
如果成功成了一种习惯,一家企业对于自身存在的缺陷就会缺乏警惕。
就仿佛次贷危机中的雷曼兄弟银行,百年老店的光环让他们完全没料到自己可能因为一次的失败,而就此一蹶不振。
Gfrek 乃至整个南宫电子这种常怀敬畏的工作作风,或许在外人看来是有点“凡尔赛文学”的感觉。不过如果能让公司保持长久健康的运营情况,凡尔赛就凡尔赛吧~~
其实藏马事前也不是没考虑过让主机版、电脑版的《口袋妖怪:宝石》去参与年末商战的风险性。
只不过他当时主要担心的是《口袋妖怪GO》。担心这款提早了四年上市的 AR 手游,在硬件性能支持略微不足的情况下,能不能像前尘往事中那般火爆全球。
靠着自己与任天堂的关系,以及南宫电子在AR 技术上的开发也很不遗余力,这款《口袋妖怪GO》才能在现阶段勉强保持与前尘往事那个16年版的技术差距不过大。
但也只是没差太大,在藏马这个知情人士看来,光是画面就有不少需要改进的地方。更别说实景与游戏切换、转换时的延迟,还有无线网络速度不够快这些很硬件的地方。
而且手游这领域,貌似对于东瀛的老牌游戏公司有诅咒似的。
随着越来越多的智能手机品牌冒出来,各大游戏厂商也发现了他们自己的老客户有很多都将“阵地”转移到了手机平台上。
这种情况,大家也都习惯了,那就也做做手游呗。“跟风”这种事,总不会真有人以为是自己国家的传统艺能,外国就没人会这么做了吧?
抱歉。真要有这种事的话,那些歪果仁也不会那么早以前就对专利权、知识产权什么的那么看重了。
于是乎科乐美、世嘉这些传统强者纷纷下场。科乐美更是把自己的镇店之宝,例如“实况足球”、“合金装备”这些 IP 都搬了出来,制作出了手游版本。
结果却让人傻眼,一众老牌强者纷纷折戟沉沙,除了把家底都搬出来的科乐美勉强还看得过去外,几乎集体扑街。
南宫电子在掌机时代取得了无与伦比的辉煌,光是“口袋妖怪”系列作品,不计授权给其他公司做的旁支,只计算正统序列的销量合计就破亿了。
可他们能不能在手游时代取得成绩,事前谁都没信心,就连藏马都因为游戏硬件支持力度的问题而心怀忐忑。外界更是有不少人在期待他们在手游市场上也扑个街。
结果“口袋妖怪”再次证明了自己世界第一 IP 的强势。打破次元壁,降临到2.5次元的“口袋妖怪”在手游市场上再次称王称霸。
明明是一款免费下载的游戏,可是《口袋妖怪GO》每天能产生估计近百万美元的收益。
从上市开始计时,只花了十六个小时就登顶收益榜首位,这比目前市面上任何应用的速度都快上起码四倍。
这还是《口袋妖怪GO》现阶段还只支持安卓手机的情况,据说苹果公司目前已经派人到东瀛来找古川俊太郎谈移植的事情了。
一旦《口袋妖怪GO》在苹果手机上也能进行游戏,那赚钱速度还能再快近一倍。
再加上之前《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》超出南宫电子预计的热卖情况,《口袋妖怪:宝石》这个世代已经在掌机、手机做到了两开花。
可是有个成语叫强弩之末,已经两开花了的“口袋妖怪”在主机和电脑上面,还能继续称王称霸吗?
会不会反而因为与“口袋妖怪”的核心概念不够契合,