与美人共浴的同时,看看网上的热闹着实是一件很惬意的事情。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』不过两人都是大忙人,惬意的时光也就这么一点。
参加完AMD 那最后一地鸡毛的发布会后,第二天,两人就不得不各奔东西。代霞乘坐藏马的专机去荷兰催 ASML 动作快点,新的光刻机还等着用呢。
嘴上说是发扬绅士风格,其实只是不想给其他男人在飞机上搭讪代霞机会的藏马,则是自己坐客机前往纽约,参加米国“南宫杯”的开幕仪式。
不过对藏马来说,他也就是作为杯赛冠名者上去剪个彩而已,说两句祝福的话语就这样了。但这却是必须要他亲自到场的一幕,表面功夫有的时候就是要做足。
米国那边线上赛刚刚开始,东瀛和天朝这边的线下赛都已经临近尾声。不过在职业联赛的组建上,却是米国这边的人动作最快。
东瀛和天朝目前虽然都已经有不少产商愿意赞助成立职业联赛,但是东瀛这边池子终究比较小,成建制的职业战队俱乐部较少。
天朝那边则还有不少人在观望,赞助商不少,但掏出来的钱不多。大部分战队都是草台班子,还没什么大企业愿意成立什么俱乐部。
米国这边则是因为电竞职业体系较为完善,战队的职业化效率很高,已经有很多家战队的老板表示愿意与南宫梦之拳一起成立属于《英雄联盟》的职业联赛。
对此,藏马也没什么好急的。一口气吃不成个大胖子。反正只要玩家数量持续增长,职业化是必然的。现在的《英雄联盟》对比前尘往事的同期,其实影响力已经大了好几倍了。
与其着急职业化进程,藏马还不如担心一下《怪物猎人2:携带版》的问题。
倒不是游戏开发、上市出了什么问题,要说出问题也是PSP 这个掌机平台出了问题。更多小说 LTXSFB.cOm
……
现在都2012年了,换作原时空,PSV 都早就出来了,PSP 自然更是到了生命的后期。可是在这里,PSP 还正当壮年,属于刚刚开始发力,准备奋起直追NDS 的时间点。
同时也是破解时代最兴盛的时期。别说东瀛、欧美了,就连天朝,大部分PSP 的老玩家,也不可能不知道“普罗米修斯系统”这个名号。
前尘往事的藏马属于对正版、盗版游戏属于区别意识不强的那类人。陪老婆逛街的时候,看到手头没有,又想玩的正版游戏(虽然很大几率也是盗版……),那就直接买了。
在家突然想玩某某游戏,也会直接上网下载,白女票。
这个时空他被屁)(股决定了脑袋。基本上只支持正版游戏,盗版游戏什么的,基本都是去天朝出差、旅游时,当“土特产”买回来的。大部分是连拆包装都没拆过。
附带一提,藏马在这个时空终于可以连“爱情教学动作片”都支持正版了。这是他前尘往事里唯一想买正版却基本上只能白女票的东西了。
要支持正版,自然就对自制破解系统不存在好感。
有些人或许搞不懂自制破解系统跟正版、盗版有什么关系。这里简单说明一下:在PSP 问世之前,盗版厂商基本上只要对游戏机器动点“手脚”,就可以用改装后的机器玩正版和盗版游戏。
带给天朝80、90后无限童年快乐的小霸王学习机就基本上属于这种性质。
在PSP 出现后,游戏机产品终于实现了系统软件更新。从此游戏硬件商便可以通过更新软件系统,来进行反盗版。
就像微软公司前几年的那个黑屏功能一样。游戏硬件商软件更新后,一旦联网检测到你这机子有问题,例如玩盗版或者私自改装,就可以直接把你这台机子给“BAN”咯,主机、掌机瞬间变成一块砖。╮(╯﹏╰)╭
Xbox 360 目前就是这样的性质,玩家即使是正版机器哪里出毛病了,私自拿去路边电器行维修,都会被强制提供“变砖服务”。
微软即使为此惹上官司,依然我行我素,将这种强制政策一直延续下去。
PSP 目前还没开始提供“变砖服务”,只是靠更新软件系统,来不让玩家玩盗版,不给盗版商有可乘之机。
盗版商在意识到游戏硬件商们的这一手操作后,基本上就知道这活计没法干下去了。但是这世上也是有存在即使无利可图,也要把你们这些软件系统给破解到一丝不挂的势力。
对。那就是黑客。
只不过黑客们的破解团队在一开始的时候,对PSP 也是挺束手无策的。因为在 PSP 之前的破解方式,完全是另外一种思路:主要就是通过伪装,让机器系统把盗版识别为正版,能够读取即可。
比如21世纪后天朝逐渐烂大街的 FC 的盗版卡,还有 PS2 的盗版刻录碟什么的都是这类方式。
由于PSP 搭载的是 UMD 光碟,所以破解团队就按照老套路打起了光驱的主意。当年 PS2 的破解,就是对光碟读取头下手的。
结果面对UMD 凶残的128位AES加密方式,根本无从下手。
可惜由于索尼SCE 在发布 PSP 1.5系统版本更新时,好心地提供了一种离线升级包。
通过对这个离线升级包和对PSP 升级机制的解析,黑客们终于找到了破解的关键文件位置。然后不久之后就诞生了第一个自制破解系统。
其实这些事都已经一年多前的老黄历了。自制破解系统再多,伤脑筋的也是索尼SCE、任天堂他们这些硬件厂商。
藏马他们第三方游戏商,早就已经不掺和防盗版大事业了。典型的天塌下来有高个顶着。虽然有一阵子,黑客破解团队因为一时间破解不了系统的问题,又盯上了破解游戏。
不过这种情况费力不讨好,在破解界大“DA”出现后,黑客们又回头去盯系统了。
毕竟自制软件只是趁官方系统不注意,属于小打小闹,而且主动权在官方系统手里。
而自制系统则是直接接管了整个系统的控制权,而且还能通过自制系统的升级,从而不受官方系统更新的限制。
后来由于“电池”的泄密,PSP 2000基本上等于是被扒掉了最后的底裤。
只不过不同于前尘往事里,PSP 2000在东瀛本土都没来得及上市(PS:2000系是在香氵巷首发的,东瀛本土晚一个月),就已经被破解了的尴尬处境。
PSP 2000在这个时空,上市后一直到今年1月才因为“电池”的泄密问题而被破解。
原本一切也都风平浪静的,但是平井一夫昨天却突然联络田中刚,亲口表示希望他能把《怪物猎人2:携带版》按照新加密方式,改成只能在 PSP 3000上运行的游戏。
原本《怪物猎人2:携带版》在今年十月底就要上市了,而 PSP 3000则是在明年二月。平井一夫的这种要求,其实等于变相让《怪物猎人2:携带版》推迟上市。
基本上打乱了MenHn 工作组目前的所有节奏。
这么大的事情,田中刚也不敢自己决定,于是电话就通过古川俊太郎打到了藏马这里。