”做“黄油”来积累项目启动资金。
“APP STORE”的开放模式则使得即便是个人开发者也能有机会获得商业成功。
同时“APP STORE”模式更一举解决了在库和二手这两严重制约市场发展的传统流通弊端。只能说乔布斯作为一个雅达利前员工,对于“雅达利大崩溃”的根本矛盾,看得比谁都明白。
你主机、掌机要是不设“权利金”门槛,粗制滥造会让玩家对你整个平台失去兴趣,继而导致整个体系的崩溃。
可你设置了“权利金”门槛,又会主动将一些可能很有才华的团队拒之门外。
问题仿佛变成了一个死循环……
才怪,明眼人都知道。在现代只要取消游戏的实际载体,让游戏全部采用数字下载模式。就能很大程度上解决库存和二手市场,这两个严重制约市场发展的传统流通弊端问题。
藏马微微眯眼,难道今天岩田聪就要……?