藏马这话说得老气横秋的,仿佛他才是从小看着高须凉介长大的那人。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com让代霞听得认真之余,又忍不住有些想笑。
“那还不是你害的?抢了人家的未婚妻不说,还把人家这一代应该享受到的风头全给抢了。现在的那个高须凉介啊,可是跟我记忆中的那个凉介,完全两个样了”
藏马听了这话,终于忍不住要去捏人家代会长包在高档西装下的大欧派了。
一阵打闹之后,代会长整个人都被摆到了办公桌上,衣衫略显凌乱且还会变得更加凌乱。
藏马的一双大手一边作怪一边“超凶”地道:“可恶。说了别一副长辈对后辈的语气,我会嫉妒的啊。ヽ(`ω'')ノ”
嗯,眼很凶,但嘴角稍微有点忍不住上扬就是了。幸好代霞这时看不见。
“你刚刚不也老气横秋的吗。你这完全就是双标行为。。(*/ω\*)”
代霞双手捂脸,只露出一张嘴来“控诉”藏马这有借机吃豆腐嫌疑的行为。之所以捂脸是担心脸上那或许有些享受的模样被看个正着,有损女强人的形象。
虽然在藏马他们面前,那也已经没剩多少了就是~~
……
如果高须凉介能听到藏马的那番话,肯定会忍不住想诉苦:大哥啊,这些年不是哪家游戏公司都能像你们家活得那么滋润啊。
随着Xbox 360 一改初代 Xbox 的颓势,全球大卖六千万台,主机游戏的主流市场就开始被欧美大厂所风割乃至掌控。
虽然藏马敢堂而皇之地跑去动视暴雪的总部大楼砸场子,但那靠的主要还是他安卓公司老板的身份。更多小说 LTXSDZ.COM
单论南宫电子的话,顶多是旗鼓相当,远谈不上谁给谁脸色看的程度。动视暴雪会任由藏马还以颜色也是他们之前动了点小手脚,理亏在先。
但是能让动视暴雪觉得被抓包后自觉理亏的,也就只有南宫电子、任天堂这些公司了。东瀛范围内,基本上一只手数得过来。
要是换成其他东瀛公司,事发后别说砸场子了。敢进人家的大楼,就等着被保安给丢出去吧。
Xbox 虽然亏得厉害,但当时就用惊艳的特效告诉世人什么才是新世代的游戏画质。
Xbox 360 作为这一世代最早上市的主机,虽然有着三红的质量问题,但相比前尘往事,规模明显减小。
就算在东瀛依然不太受欢迎,那也只是东瀛用户最后的顽强与对任天堂、索尼两个东瀛品牌最后的一点支持罢了。
Xbox 360 在前尘往事里一共卖出去了8500万台,这一世按道理会卖得更好一些。因为目前欧美游戏阵容真的是太豪华了。
因为技术落后,制作趋同化,日式游戏失去了其独特性,目前大部分东瀛第三方开发商都已经没有走出国门,去国际市场抢食吃的能力了。
例如《最终幻想12》在投入了数千万美元制作后仅销售了500万份。《最终幻想13》在这个时空更加葩,从一开始原计划让 PS3 独占,后来投靠了 ,最后干脆“学习”南宫电子,连 Xbox 360、PC 平台都不放过。
这也正是东瀛主机产业整体衰落的缩影。原本具有人气与实力的独占游戏是一款主机平台获得成功的标准配置之一,但实力与人气都遭到打击与冷落后,继续玩独占只会死得难看。
而且随着欧美游戏在市场上大行其道,东瀛的游戏产业只能东施效颦般地开始模仿起这些游戏起来。除了是为了取悦海外玩家之外,也是为了减少游戏开发成本。
相比欧美3A游戏流水线般的开发模式,东瀛游戏产业的技术能力还是比不过人家的。
并且连续几年游戏研发成本的提高,除了跑去开发掌机甚至手机游戏之外,也只有模仿获得市场认可的成功游戏来规避风险。
目前已经有越来越多的玩家认为市面上的那些日式游戏大同小异、缺乏创新的,根本原因就是许多公司都同样选择了朝风险最小的发展方向。
例如“噬者”与“怪物猎人”,抄袭是不至于的,但“怪物猎人”的成功的确让“共斗游戏”概念在东瀛成了香饽饽。
高须凉介其实想得很好。今年《怪物猎人2G》将会上线收割一波,然后《怪物猎人3》则要等个一、两年才会上市。
“噬者”在去年放出消息蹭一波热度,然后今年安心研发并且继续蹭热度,到了明年年中或者稍微再早一些时候上市。
打个时间差,收割那些已经在《怪物猎人2G》上花费几百小时精力,正因为没有《怪物猎人3》可玩而闲得慌的玩家钱包。
正面肛是不敢的,“数码宝贝”至今还在为万代南梦宫赚取源源不断的利润,这证明了这个 IP 的潜力其实很大。
可就是当初跟“口袋妖怪”正面肛了一波,不然十有八九还会更大。别说老一辈人不会再冒这种风险,高须凉介自己都认为他这辈子是不会再有当年的那种勇气了。
拼一次亏几亿甚至几十亿美元,即使只是IP 价值而不是绿油油的钞票,也让人心痛。
不过像万代南梦宫这样的在东瀛算少数。大部分公司则认为模仿南宫电子这个东瀛同行很丢人。大家都在东瀛甚至都在东京工作,抬头不见低头见的,在各种场合碰到了难免心虚。
所以模仿的大都是欧美游戏公司,再加入一些东瀛要素,一款新游戏就诞生了。
这种事情在全球游戏界都很普遍,并不是不少天朝玩家所以为的“天朝特产”。
而全世界玩家对这种情况的态度倒也是很统一的。玩家们对这样“东瀛风”的欧美游戏,或是“欧美风”的东瀛游戏根本就不买账。
东瀛游戏在海外市场接连受挫,在本土就更加不招人待见了。所以最近的东瀛游戏的确马马虎虎,品质一般。
随着4G时代到来,手游市场的崛起。迷茫的继续迷茫,受挫的接连转行做手游去了。
藏马甚至已经可以想象在这段时间里,全球玩家恐怕会很久才能看到东瀛发布一款新的主机游戏,手游的盛行会让东瀛旧有的高艺术性游戏出现了断层。
南宫电子的存在会是东瀛第三方厂商中的一个例外,藏马在三场演讲中只是预测掌机市场未来会是个寡头的市场。
但这何尝不是他对主机市场未来的一种预测呢?真正与掌机市场坐在一条船上的,其实依然是主机市场。
面对越来越多的PC 端游的冲击,难道主机市场就没有掌机市场所要面对的那些问题?稍微有点脑子的开发商,都懂得举一反三。
高须凉介想要让万代南梦宫也成为未来那个寡头市场中的“强者”,所要他非常迫切地想要跟藏马见上一面。
可惜,被当面婉拒了。
不过,随后的事实证明藏马还是很宽宏大量的。放下代霞的秘书打来约定晚餐时间的电话,高须凉介忍不住用力挥了挥拳。