“诶嘿嘿嘿,我其实也没那么了不起啦~~~”
篠田初一直是个不经夸的人,藏马三、两句话就把她哄得直挠头。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
“你当然没什么了不起的,要不是海子酱,你到现在都说不清楚症结在哪里呢。(`ω'')”
如果要绘里、海夕里这些后宫从藏马身上投票他的缺点的话,喜欢泼冷水绝对会高居榜首,跟这个相比,花心简直不值一提。
不过花心这毛病,藏马觉得自己还能自制一点,但是泼美女冷水这事情,真的是让人欲罢不能啊。(。—`ω''—)
甚至物理意义上地泼美女冷水,感觉都不如这样脑补意义上的带感~~~
“呜~~无法反驳。(OдO;)”
篠田初的肩膀迅速垮了下来,连带着月匈前两个饱满的脂肪团块都抖了抖。
“你这丫头也太容易被人牵着鼻子走了吧?算了,总之娱乐性与竞技性的平衡一定要把握好。
唔,我这里说的可不是说二者要平分天下,你要是这么理解,我真的会让你也见识下电光〇龙钻的。”
之前在好莱坞的时候,篠田初没少跟玛莎·艾玛套近乎。大明星看起来高冷,内里其实是个嘴皮子没把门的,三下五除二就把藏马之前对她做的恶事一吐为快。
结果内心多少已经没有见识美拉之前那般纯洁的篠田初,在藏马的风评补正下,很干脆地误解了。
还好藏马当时正好路过,于是便让玛莎·艾玛重温了一下被电光〇龙钻支配的恐怖。也让此时的篠田初不由瑟瑟发抖。
“不、不会的。所谓的平衡,是建立在游戏本身玩法的定性上的。游戏玩法偏娱乐,那娱乐性偏重才是平衡。游戏玩法偏竞技,那竞技性偏重才是平衡。(@[]@!!)
这可是会长大人当初给策划组上课时说过的基础,我怎么可能搞错呢。更多小说 LTXSDZ.COM”
“呵,正因为是基础,才越容易被人遗忘。”
藏马说这话时面带苦笑,前尘往事中遗忘这个基础的竞技类游戏何其之多?甚至就连《绝地求生》某种程度上也被这个问题给带沟里了。
虽然不是最大的问题就是了。但过于强调竞技性,也的确让不少玩家丧失了喊“大吉大利,今晚吃鸡”的积极性。
再加上外挂横行,萌新玩家不弃坑才是咄咄怪事。
反观《CS:GO》,在这方面倒是可圈可点。维尔福他们从一开始对这游戏的定位就是走的专业竞技的路线,极度强调战术配合。
虽然《CS:GO》对于太多直播观众来说,门槛有点太高了,很多路人并不能够理解精髓,自然也就很难看得投入,为之鼓掌喝彩。
对待休闲玩家们也很不友好,藏马上辈子对《CS:GO》印象最深的就是他连自己玩了这么久,连拿到几个人头都能记得清清楚楚。
不是他记性好,单纯只是那数字堪称屈指可数而已。
《CS:GO》要玩得好,能够从游戏中得到胜利的成就感,那就需要花费极大精力去练习。
但不是所有玩家都有那样的毅力和时间的,像上辈子的藏马这样人到中年,反应本就不够快的甚至花了毅力与时间作用都不大。
但是《CS:GO》依然是款好游戏。至少对硬核 FPS 玩家们来说是这样。
《DOTA 2》也是如此,娱乐性不如《英雄联盟》?没关系,我们主打的是竞技性。
维尔福这么做的结果就是虽然不管是《CS:GO》还是《DOTA 2》,在前尘往事里都不如某鹅厂运营的《穿越火线》和《英雄联盟》,但在口碑方面却很是坚挺。
《英雄联盟》到处骂小学生,《穿越火线》在国外基本全部停服。可是《DOTA 2》在网上基本很少人骂“小(菜)学(鸡)生”的,《CS:GO》也是从2012上线以来,越办越火。
你可以对新人不友好,但请你坚持到底。既然要对娱乐性市场化妥协,那从一开始就别让自己显得那么硬核。
……
这几天藏马带人参观、学习了维尔福在FPS 方面的技术、理念与想法。作为回报,藏马也充当了一回他们的顾问,针对年底将要上线的《DOTA 2》,给出他的一些建议。
至于这么做会不会泄密什么的……首先 MOBA 游戏基本要素就那些,万变不离其宗,两款游戏间没什么好抄袭,该抄的《英雄联盟》早从《DOTA》身上抄完了。
另外就是像上面提到的一样,《DOTA 2》强调的是竞技性,与《英雄联盟》有本质上的不同,谁抄袭谁,都会死得很难看。这么说可能过了,但抄成四不像是肯定的。
至于藏马会不会给出什么坑爹建议之类的,一来藏马几百亿的身家,做这么小家子气的事情只会图惹人笑。
二来维尔福的员工又不是傻子,一点判断能力都没有,藏马怎么说他们就怎么做。
他们原本也没指望藏马这个外人能给出太多具有建设性的建议,而G胖提出这个建议,让藏马简单地消除两方间的人情债才是主因。
到了双方目前这种水平,G胖也没指望一个能进百大富豪榜的男人,会因为这么点小事就把他家南宫电子的游戏全部白给 Stem 平台。
与其拿着这么小个人情念念不忘,还不如表现得大度一些,以一副傥荡君子的姿态交朋友。
当然,私心也是有点的。G胖和冰蛙这些人,也都想趁机瞧瞧藏马的深浅。
他们多少能从藏马给出的建议中看出他对MOBA 类游戏的见解深度。从这方面也能多少再深入地了解今后他们所要面对的竞争对手,除了表面的那些东西外,隐藏在水面下的难缠程度又如何。
冰蛙原本以为《英雄联盟》现如今的好成绩,主要应该是自己教出来的“学生”中村麻里的功劳。不过两人私底下的几次线上交流,中村麻里都将主要功劳归功于藏马。
他对此依然是抱有点怀疑的,毕竟东方人都很谦虚,“当仁不让”这个成语甚至很少被认作是个褒义词。
结果不知该说是超出他们的预估,还是该说藏马的没让他们对其取得的业界地位感觉失望,给出的建议每每令人深思。
其实这些都是《DOTA 2》老玩家的经验之谈,藏马说完听这些米国佬的奉承,脸还有些红。
不过更加令人脸红的事情随之发生了:藏马这天真是赶巧了,恰好遇到暴雪的人上门撒泼打滚砸场子的日子。
一些事情在这个时空或许不会发生,但一些事情依然会发生。相对来说,后者占比更大一些,而冰蛙和他主导的《DOTA 2》被暴雪公司纠缠上了版权问题这事,则不幸地属于后者。╮(╯﹏╰)╭
暴雪方面的意思很直白,就是表示你们不能用“DOTA”这个名字,那是属于暴雪公司的知识产权。(Д*)ノ
《DOTA》这个游戏是在《魔兽争霸3》上发扬光大的,没有《魔兽争霸3》就不会有这款游戏,所以它的所有权应该是暴雪的。(Д*)ノ
再引申开来,所有用他们编辑器做出来的东西,所有权都应该是暴雪的。(Д*)ノ
藏马看乐了。这件事他上辈子只是在新闻报道上看到过,没想到这次居然赶上了一回现场