价了,当时 U 全球出货量仅仅361万台,要达成900万财年目标还差了大半。
只不过与3DS 25000东瀛币的定价不同,U 一开始的定价就已经有亏本卖硬件的嫌疑了。就算是这样,依然没能挽回玩家的心。
所谓的北美首周40万大捷,对比后来的惨淡销量,更多的恐怕还是官方自己找来的托。
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