上世纪60年代,试图寻找新机遇的任天堂开始高薪招聘理工科毕业的大学生。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』
那个时候,任天堂还只是地方中小企业规模的一家公司,其主营的业务嘛……不管是“骨牌公司任天堂”、“方便面公司任天堂”还是“爱情旅馆任天堂”对理工系毕业生而言都没有什么吸引力。
顶多就是最后一个比较能触动大学生们那颗骚动的心。幻想有些小姐姐能被他们刚好捡个漏之类的。(= ̄ω ̄=)
咳咳,这当然是开玩笑的,冷茎下来想想就知道没那种好事。
但是在经过今西弘史(横井军平的老上司,任天堂元老人物)等人事部职员不懈的努力后,专业人员终于开始逐渐增加,任天堂也正式开始着手初级电子玩具产品的研发。
在那个时期,任天堂暂时还没有宫本茂,没有荒川实也没有岩田聪这些惊才绝艳式的人物,但在那个时候山内溥所倚仗的,同样是在游戏史上值得大书特书的“任天堂硬件三杰”。
横井军平是最早加盟任天堂的,在他被山内溥看中并重用后,这位曾辗转在夏普数家大大小小企业就职的前夏普员工,就像当年被藏马从任天堂挖来的板垣伴信一般,挖起了老东家的墙角。
上村雅之便是在前同事横井军平的大力游说下,才加盟的任天堂。
“硬件三杰”的最后一位成员,目前身居高位的竹田玄洋,在当时也是横井军平负责面试的。只不过跟两位平头百姓出身的同僚不同,竹田玄洋是出身名门的大少爷。
上村雅之与竹田玄洋是同一年入职的任天堂,不过出身、年龄的差异让他们一开始没有什么共同话题,很难聊到一块去。
不过几十年是是非非下来,身边的老朋友又鬼知道什么时候就被山内溥这个“暴君”给一撸到底,就连横井军平这个共同的老友都因车祸丧生,能如同中流砥柱般屹立着的人,竟是只有彼此。
别说两人没有什么大冲突,就算有,也已经随着上村雅之的退休而消逝。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』两人早已经是彼此为数不多的老友。
上村雅之不像竹田玄洋般出身显贵,在任天堂董事会里都说得上话,所以他在2003年六十岁的时候便直接退休了。
退休后的他倒也没闲着,而是成了东瀛私立排名第三学府,京都立命馆大学尖端综合学术研究科教授,致力于电子游戏的学术性研究。
这天上村教授刚好闲着,又久违地收到了竹田玄洋的邀约,两个加起来都快150岁的老人在任天堂旧址附近找了家平平无的居酒屋,便开始老人们最喜欢的忆往昔。
聊着聊着,竹田玄洋便说起了目前任天堂的尴尬处境。还提起了这两天从藏马传过来的那句话。
不同于竹田玄洋的愁眉苦脸,上村雅之听了这话,却是哈哈大笑。
“这小子行啊。那么早以前社长说过的话他都记得啊?不错不错,以前还是小瞧他了,以为他终究是个喜欢泡妞多过工作的小年轻。(≧≦)ノ”
竹田玄洋听了更是苦笑连连,前两年由于藏马否定了U 的设计方案,作为 U 设计主要负责人的他可是有不小的怨念。
所以在之前关于3DS 定价那波对藏马的反击浪潮里,他虽然没有亲自下场,但也有推波助澜的责任。结果现在被索尼SCE 抓住机会卡脖子,当真是想吃后悔药都没地方买。
早知道应该学岩田聪一般从头到尾保持沉默。这时候以他的身份、资历,出来当个和事佬倒是分外合适。
想到藏马让人转述给京都这边知道的那句“合理的价格是后发制人的必要手段”,竹田玄洋泯了口小酒,不太确定地问道:“上村前辈,这句话是不是当年社长对你说的?”
上村雅之揶揄地道:“难怪你们这次要栽跟头,连你这个老家伙都记不清这句话是什么时候流传出来的了。”
竹田玄洋只是苦笑,山内溥这话说得太早,早到连他这样的老臣都只是勉强记得好像是怎么回事,就更别说目前任天堂里的大多数人了。
一些听说这话的小年轻,还误以为是藏马原创的金玉良言呢。
上村雅之回忆道:“那是75年还是76年的事情了,当时我们在跟三菱合作开发彩电游戏机。”
被上村雅之这么一提醒,竹田玄洋的记忆也就鲜活起来:“我想起来了。当时好像是因为三菱的原合作者突然宣布破产倒闭了,才轮到我们接手。”
上村雅之点头道:“没错,当时社长对‘彩电’特别感兴趣,就接手了合作计划。那个时候市面上几乎所有的产品定价都在2到3万东瀛币之间。
社长便找到我说了那句话,还让我把成本控制在1万东瀛币以内。”
上村雅之说到这里还不由打了个哆嗦,似乎又想起了那因为这个恶魔般的命令而日夜忧惧的时期。这也完美诠释了什么叫上司一张嘴,下属跑断腿。
当时三菱方面对山内溥的见解并不认同,上村雅之费劲了心机在两方间斡旋交涉,终于通过紧密协作把成本控制在山内博期望的范围内。
两年后,任天堂和三菱电机合作开发的软件内藏型彩色电视游戏机“COLOUR TV GAME 6”和“COLOUR TV GAME 15”先后上市。
当时市面上相似类型的产品多达40余种,如何突围而出令营销人员费尽了心力,最后还是山内溥运用其常人难以预料的独特思维圆满解决了问题。
山内溥在这里使用的营销计划完全可以说是教科书级别的操作:其实虽然说是两种产品,但是所谓CTG6 和 CTG15 根本就是完全相同的产品:都是在主机里内藏了15款迷你游戏。
唯一区别的是山内溥指示技术人员故意减少了CTG6 的9个游戏选择键。也就是说 CTG6 其实也内置了15款迷你游戏,只不过其中9种,买家没法选出来而已。
9800东瀛币价格先行发售的 CTG6(每件净亏损200东瀛币)以“低价”、“优质”很快就获得了市场好评,完全达到了山内用以吸引市场注意力的初衷。
随即CTG15 以15000东瀛币价格接踵上市,两款产品合计销售了100万台以上(比率为4:6),任天堂因此获得了相当可观的利润。
虽然与三菱电机的合作仅仅是任天堂发展途中的一段小插曲,但却是任天堂踏足TV游戏领域至关重要的接合点。
藏马觉得山内溥的这波操作,其实完全可以套用在3DS 上面。要是让他来负责,他肯定会先以15000东瀛币的低价,出售不包含裸眼3D 技术的所谓“2DS”。
等到市场注意力被吸引后,再以2万东瀛币以上的高价出售搭载裸眼3D 功能的 3DS。
不过显然目前还轮不到他来做主,不管是取消裸眼3D 技术的 2DS 还是从一开始就将价格放低的 3DS,他的提议都是被集火的攻击目标。
“当年社长那般雄才伟略,都要靠着使这种偷梁换柱的小手段来促销。今天任天堂还没重回巅峰呢,就有人觉得自己天下无敌了?
要我说啊,让这些人吃点亏是好的,不然不会长记性。竹田啊,你也老了,该退休就退休就退休。
你知不知道前一阵子社长找我叙旧?字里行间啊