至于穗乃果嘛……她纯粹就是来玩的。更多小说 LTXSDZ.COM要不是夏季赛的开幕式需要俱乐部老板到场,她说不定都会把“穗村”战队的开幕战抛诸脑后,在洛杉矶这边一边参观E3展,一边跟藏马过些没羞没臊的日子。
她心里对此也有些自觉,不过被雪穗这么一拆台,她还是立即为自己正名起来。什么我肯定会分析出《DOTA 2》的优劣啦,我肯定会比你这月匈大无脑的家伙有用啦云云。
被这世上最没资格骂别人月匈大无脑的家伙这么指责。即使已经不是一次两次了,雪穗依然感觉难以忍受。
两姐妹很快就掐到一起,画面很是有趣。但是也的确到了出门时间,藏马只能一人来一下脑瓜崩,拖着两姐妹出去与整装待发的绘里等人汇合。
而事实再次证明了不能指望穗乃果这个笨妞。她才到会场都没半个小时,就被不是《DOTA 2》的某款游戏,迷得挪不动步了。
不过看了看展台上大大的“Bethesd Softworks,LLC”字样,藏马倒是觉得穗乃果会是这种反应,也算是理所应当。
“哦哦~~~好厉害~~这龙真的好厉害。。简直就像是真的。真的是太厉害了。(@[]@!!)”
要是换个地方,穗乃果这么大呼小叫的肯定会吸引来不少人的目光,然后这些目光在接触到她那魔鬼般的好身材后又会产生其他的反应与变化。
不过今天从一开始,这丫头的大呼小叫就没有产生“引人瞩目”的效果,因为周围的其他人也跟她差不多一个反应,都在大呼小叫,一脸没见过世面的模样。
也的确是没见过世面——因为在这个时期,画面逼真宏大到《上古卷轴5:天际》这般程度的,在这个时候还是破天荒的头一份。
尤其是B社他们还在游戏中近乎完美地重现了普罗大众对于“西方龙”的标准印象。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』
那遮天蔽日的巨翼,那看起来就非常厉害(实际却可以硬抗乃至无视)的冰火龙息,以及满天乱飞,让近战职业干瞪眼,让远程职业正视自己射击水平的风骚走位。
还有在初期登场(救人)的最终BOSS——一条叫作“奥杜因”的大黑龙,以及它那令天地为之变色(实际上却基本打不死人)的大招“流星火雨”。
这一切的一切在这个《上古卷轴5:天际》登场前,这些大场面都是颇为罕见的。
至于高自由度、超多支线任务、超多可选职业这些原本《上古卷轴5:天际》的最大卖点,这时候则暂时还没办法在区区试玩版中展现出来。
“别长他人志气灭自己威风。我们家的《黑暗之魂》,画面也是不比他们差的。”
藏马没好气地轻轻抓了下穗乃果的马尾。虽然已经把“侦查任务”暂时抛诸脑后了,不过她今天倒是挺有“侦察兵”的自觉——指做了点伪装这种程度。
不仅把自己的长发梳成了马尾,戴了顶鸭舌帽,还换上了一身运动服,让自己的好身材不是那么显眼。
她认为自己的外界眼中的形象主要就是长发飘飘、盛世美颜外加魔鬼身材,只要把这几点掩饰好,就算跑到G胖那里砸场子,也不用担心被人曝光是穗村俱乐部的老板干的。
“真的。?Σ┗(@ロ@;)┛”
尽管穗乃果带着浅色墨镜,但藏马还是能看出她的眼从震惊逐渐变成了崇拜,不由有些尴尬。
穗乃果这丫头太容易听信自己说的话了,在你侬我侬的时候这样子当然会让男人感觉有成就感,但在吹牛逼且自己还有些羞耻心的时候,这就有点那个了……
“噗,牛皮吹破了~~~”
身后的绘里忍不住捂嘴偷笑,让藏马只能搔着脸,辩解道:“毕竟写实风手法还是欧美那边的画师更加擅长。
像‘上古卷轴’这个已经是顶尖甚至业界标杆,在接下来几年里甚至会引领业界游戏画面风格的水平了。
我总不能要求那么高,明日香会带头造反的。她最近的表现,可比你还要凶残~~”最后这后半句话,藏马是附在绘里耳边说的。
本以为绘里会害羞一下,谁知她的双眼放出危险的光芒,小声道:“是吗?那我可得加把劲,决不能让她在我前面升级当妈。(>ω*)φ”
这个话题太危险,藏马决定还是继续看穗乃果打游戏。
这丫头就跟很多新手一样,进游戏后就立即喜欢上了双持武器的感觉,正在使用双持专有的“大风车”攻击模式杀敌,结果自然是很快把“耐力”耗光,发现自己打不出强力攻击了才意识到这游戏还有个“耐力”条。
“啊啊。南宫桑你干嘛要让我选个喵喵人开局。这喵喵人看起来就不怎么厉害……哎哟我去。这什么情况。。(ΩДΩ)”
就见画面中一个双手拿着把战锤的强盗小头目,砍了穗乃果操纵的“喵喵人”……也就是“虎人”战士两刀后,在角色还有不少血的情况下,突然出了处决动画——穗乃果的“喵喵人”被那个强盗用战锤握柄锁住脖子,然后跟撸啥似的疯狂卷啊卷的。
藏马对这个处决画面印象深刻,可以说双手战锤基本就指着这个处决画面过日子了。最暴力也最令人感觉畅快,比起那些砍头处决画面还要有力量感。
不过大部分玩家应该都是像穗乃果这样,看着人形野怪对自己用这招……
“还能是什么情况,你在‘天际省’的一血被最低级的强盗野怪给拿走了呗~~
你也太菜了,你下个月真的打算买《黑暗之魂》吗?你连里面的第一关都过不去吧?到时可别哭着喊着求我帮你~~~”
一直安安静静,打扮与穗乃果差不多的雪穗这时终于忍不住跳了出来,嘲笑起了穗乃果这个渣渣的游戏技术。
她刚刚一直呆在这里自然不是因为把《DOTA 2》抛诸脑后了,只是她那个同样不怎么聪明的脑瓜子认为做任务不能直扑目标,不然即使自己把身上最优秀的地方全都遮得严严实实,也会被人怀疑的。
后来发现《上古卷轴5:天际》的场面有点大,这才有了进一步的兴趣。她也不愧是职业玩家,现在看一款游戏经常能有专业人士的那种眼光。
很快就发现《上古卷轴5:天际》上手容易,总体的难度系数感觉也不高,比起《黑暗之魂》、《恶魔之魂》那些魂系游戏完全就是天壤之别。
光是这点就能看出一款游戏在定位上的受众范围了,不过眼下还是只要嘲笑穗乃果就行了。
“拜托,这是个划时代,甚至可以留名游戏史的全新游戏耶。第一次玩玩死了又怎么了?
而且那主要是南宫桑叫我选了个弱鸡种族的关系啦。这个喵喵人看起来就不强的样子。让我选个兽人,刚刚那货我分分钟砍死的。。(Д*)ノ”
穗乃果绝不承认自己是个手残,为此不仅要甩锅给藏马,还要把《上古卷轴5:天际》给捧得高高的,总之被虐不是她手残就对了。
藏马忍不住去捏穗乃果脸的同时,也不由感慨游戏文化的厉害。
为什么穗乃果甚至都没怎么理解前面的游戏种族说明,就会觉得“虎人”在正面战斗方面有点弱鸡,而“兽人”就是正面战斗的最佳种族?
会有这种印象,无疑就是这类幻设定在人们脑中潜移默化的一种影响体现。