其实从法律的角度来看,暴雪的确才是有权利收取授权费的那一方,“星际争霸”的的确确是他家的知识产权。更多小说 LTXSFB.cOm
可问题是当年人家KeSPA协会眼巴巴地希望你们官方参与进来的时候,你暴雪压根不搭理人家阿。觉得你一个蕞尔小国,拿我家的游戏开展电竞行业能搞成什么模样?你们有北美、东瀛那么大的游戏市场吗?
事实证明了暴雪的短视,从2001年《星际战争》1.08版本之后,就再也没有进行过大的平衡性修改,只是很单纯地靠卖CD-KEY盈利。
在电竞方面,既不关心战队的建设,也不理会选手的培养和商业包装,但人家这边的赛事体系成熟之后又觉得馋了。
但由于当初的确没有任何授权许可,电竞游戏也的确还没得到“竞技体育”的地位。所以 KeSPA协会收钱的事情并不是合法的。
篮球、足球这些东西是体育项目,所以没有哪个“篮球发明者”或“足球发明者”跳出来说全世界玩这些项目的人要给他钱。
小学生在校园操场上投个蓝或者踢个球什么的,也全都要给那些球类运动的知识产权拥有者授权费。
《星际争霸》是游戏产品,知识产权归属于暴雪。暴雪就觉得所有的电竞赛事啊、周边啊这些都是他们家知识产权的衍生物,是在游戏基础上进行的二次创造。
所以暴雪就对KeSPA协会要求要让他们承认暴雪对这一切的所有权。然后就得把欠暴雪的钱全部缴清了。少一分钱都不行。
这场撕逼官司在藏马的前世打了四年,在今生则干脆打了六年。一直到去年才以各退一步的姿态签署和解协议。
韩国人被暴雪这种难看的吃相恶心到不行,直接导致了《星际争霸2》在韩国国内的发展远不如初代作品。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」
凤皇娱乐在《英雄联盟》身上看到了取代《星际争霸》,成为韩国电竞王者项目的机会。KeSPA协会则在这上面,看到了南宫电子所展现出来的一种包容姿态。
暴雪从来都是一副“亲爱的玩家,我是你爹”的姿态,你可以说他们很有自己的主见,但这种“我来教你们怎么玩我家的游戏”这副姿态,确实十分恶心。
藏马就不止一次动过把暴雪买下来,然后第二天宣布暴雪公司关门大吉的心思。不过一来这样被玩家骂的人就变成他自己了。二来人家的法律不允许你无缘无故地一下子让那么多人失业。这才最终选择放弃这个念头。
KeSPA协会自然也被暴雪恶心得够呛。
那群“玻璃(人)渣”嘴上说着要跟韩国电竞主体保持积极的关系。对有关电子竞技的愿景是“让这一新领域在全球范围内得到流行,成为更多玩家享受的文化”。
但你试试看没给他们钱,就组织电竞比赛的话,他们会怎么做。——关于这方面,藏马觉得任天堂法务部绝对要负点责。
要不是他们靠着寄律师函赚了比卖游戏更多的钱。不能说绝对,但大概率这世上会没那么多游戏公司想着靠给其他游戏公司甚至玩家寄律师函来“赚钱”。
唔,或许迪士尼那边也要为这种情况负点责任。
有点扯远了,总之暴雪是那副德行,而且完全没有想改的意思,这点跟它是不是被维旺迪纳入麾下没有什么关系,动视那边就没这么恶心。
南宫电子在这方面则展现出了另外的一种姿态来,更加包容,更加开放。
朴会长与李主管虽然还不知道藏马这次来韩国的目的之一是收购凤皇娱乐的大部分股份,但就算知道了,也不会横加干涉。
在北美、在天朝甚至在欧洲,南宫电子虽然都有参与联赛的组织与协会的创立,并且在这中间都扮演了关键角色。但并没有总是拍着桌子大喊大叫,让所有人都听他的。
如果说南宫游与南宫梦之拳因为都是子公司,自动自觉地附和本部算是理所应当的事情,那么桑岛·凯瑟琳·十和她前两年创立的“波拿巴游戏”公司,便很能说明问题了。
合作的那是相当愉快,也没有动不动就闹着要换运营商,没有让玩家权益在开发商与运营商纠纷中受到损失。联赛的组织也都是有条不紊,积极采纳该地区的特色建议,没有千篇一律地套用某种“成功模式”。
电视转播什么的授权费他们当然也有拿,但跟暴雪那种我拿大头,然后什么都不管,却还要你们搞好本地联赛,好留着明年继续给它上贡的“我是你爹态度”绝对不一样。
其他地区的抽成比例虽然没有公开,但参考韩国本土的话,那真是相当良心,大头都留给了凤皇娱乐与KeSPA协会。
顶多就是大家凑在一起签个协议,表示这笔钱只能用联赛运营方面。南宫电子方面会不定期清查账目,也算是监督的一环。避免有人挪用公款,导致联赛的运营出问题。
不仅是赛事承办方,南宫电子在战队、赞助商、选手还有电视台等等环节上也都展现出了极佳的包容性。邀请所有人加入到这个蛋糕的得益者中来,同时又在利用这些参与者的能量,把蛋糕越做越大。
这也是令KeSPA协会最心动的地方。目前《星际争霸2》在韩国国内的情况并不好,联赛热度远不如从前。
这里面既有暴雪让韩国人感觉膈应的关系,也有这种RTS游戏门槛过高,将被时代逐渐淘汰的关系。
KeSPA协会当然不能坐以待毙,便想着扶持一下《英雄联盟》这个冉冉升起的电竞项目。南宫电子也在过去一年中展露了合作的诚意。
他们同时也注意到了今年《英雄联盟》官方公布的全球玩家人数与联赛观众人数对比去年又翻了一番。
今年将在天朝举办的全球总决赛更是让天朝国内的“LOL热”火上加火,每天增加的玩家人数与比赛观众数新高都意味着巨额的利益。
这让KeSPA协会也想藉由承办全球总决赛来助推韩国国内的玩家热情。今年的已经决定了,那就争取明年的主办权。
LG电子对于 KeSPA协会的这个想法十分支持。过去十年,三星公司靠着 CG 的宣传效果,在各国不少青少年的心中都埋下了三星的影子。
你很难说清楚三星这些年的快速崛起与过去他们这种潜移默化的宣传有没有联系,但《英雄联盟》已经证明了他们做联赛基本都不会亏钱,那即使把这当作是一项投资,LG电子也不会吃什么亏。
而且最关键的便是南宫电子的大老板跟安卓公司的大老板是同一个人。
LG电子的手机业务近年来非常不理想,今年已经从全球第三大手机制造商的位子跌到了第五名。无力向市场推出更加具有竞争力的产品,这里面的原因有很多,但大致上还是软硬件方面的硬实力不足。
在软、硬这两方面,安卓公司都有实力帮忙解决,能一边投资一边与安卓公司建立更深度的合作关系,何乐而不为?