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第1433章?任天堂的援助!?(1 / 1)

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“不错啊,这名单比我想象的要好多了啊~~~ヽ(^ω^)ノ”

藏马此言一出,对面杨晓伟、“六边形”他们的表情都变得有些尴尬、窘迫。更多小说 LTXSFB.cOm

藏马一看就知道他们误会了,以为自己是在嘲讽他们办事不力,几千万软妹币砸下去,就只拉来这么一堆虾兵蟹将。

想来也是,这些IP 还真就是天朝老玩家才能多少感觉到一点华丽的感觉,自己虽然是半个天朝人,但从小是玩东瀛游戏长大的。在他们心里,自己对这些 IP 应该没什么清晰概念才对。

“你们别小瞧我啊。你们当我没玩过这些游戏吗?我连仙剑的电视剧是胡哥和仙姐姐主演的都知道呢~~~”

“啊~~”现场顿时惊呼声一片,藏马的“博学多闻”的确震撼到了他们,不过仔细想想也就觉得理所当然。

人家总不会是凭着一腔热血,闭着眼就来投资什么国产主机的。对天朝游戏产业,必然也是有着一定了解与感情的。

众人脑中甚至脑补出了小时候的藏马,一边玩海外淘来的“仙剑N”,一边被剧情感动到哭的画面。

“我最近有一个新想法,你们可以去找那些手游公司,让他们将旗下正在开发、运营的游戏,移植到战斧主机上来。

当然,这部分游戏肯定就不能再滥竽充数了。得尽量选那些有实力,或者至少是有潜力的公司。

具体细节方面,我的要求也不高,只有一个:所有游戏都需要针对战斧主机的框架,修改操作方式与游戏界面。

两边正好都是安卓系统,不能图方便,就直接把手游生搬硬套到主机上面。

哦哦,对了,必须跟他们声明一点:不准外包。01bz.cc

我们的钱也不是大风刮来的,钱不是那么好赚的。把手游APP 生搬硬套到主机上面这样的想法,一经发现,则要赔偿双倍订金。

这次我会安排安卓(天朝)公司的人来协助你们去谈,你们这次记得腰杆挺直一些,别在那些人面前太卑微了。”

藏马说到这里,向坐在身边的叶妃轩道:“小轩,把文件拿出来分给大家瞧瞧。ヽ(^ω^)ノ”

见藏马面上笑容不似冷笑,杨晓伟、“六边形”、李子众等人俱都不由心里一跳,略显期待地看着叶妃轩从公文包里拿出一叠文件来分发给众人。

虽然不知道藏马打算让他们看什么文件,不过应该是件好事。

果不其然,杨晓伟、“六边形”、李子众等人一看名单上,那一长串大家都耳熟能详的名字,就不由心跳加速。

“六边形”的一对小眼睛里闪烁着期待的光芒,像个刚刚从长辈那里拿到压岁钱红包的小孩子,小声问道:“大老板,这上面的这些名字,难道说……”

藏马笑道:“我不知道你猜的难道是什么,不过这份名单上的游戏,便是我这边能够帮你们争取来的第三方游戏名单。

你们也看到了,很多都是任天堂第一方的游戏阵容,通常是不外借的,不过由于任天堂次世代主机上市时间推迟的关系,这次他们愿意以外传旁支性质的作品,发布在战斧平台上。

不过人家的要求也很苛刻,条件都写在第6页,你们自己看看,看完再考虑下能不能接受吧。

其他的游戏公司要求倒是合情合理,至少我是这么觉得的,所以那边已经谈好签约了。当然,你们要是还有意见,那我们自己内部商量,我来给你们补贴就是了。

这部分的具体细则在11、12页。你们先按第13页的那份名单与地址,将开发机给人家送过去。大家的时间都很宝贵,都需要加快速度了。”

藏马这番话其实细听的话,是挺有问题的。虽然你是大金主大股东,但怎么能不跟这边的管理层商量一下,就跟人家签了合同?

换作之前几轮融资、研发进度进行得十分顺利的时候,杨晓伟他们几个心里,肯定会有些想法、意见的。

不过,这时候他们发现很多事情都有两眼一抹黑的感觉。

再看看目前这份名单上的几个游戏IP,如“最终幻想”、“VR战士”、“超级机器人大战”、“巫师”、“山脊赛车”等等,哪个是换他们去谈,能谈得下来的?

稍微扫了眼11、12页上人家提出来的要求,更是无话可说。

人家不像天朝同行那么图一时痛快,人家除了收100万软妹币的“出场费”外,游戏销量是要分成的。

分成比例跟光荣特库摩看齐。不多拿也不少拿,只拿自己该拿的那一份。

几人颇为同步地开始仔细翻看任天堂方面给出的条件。

要知道任天堂的很多第一方游戏可是从来不登陆其他主机平台,这次会将这种可以馋哭索尼SCE与微软的第一方游戏阵容拿来给战斧主机压阵,那真的是看在藏马的面子上。

其实内情比杨晓伟、“六边形”、李子众等人以为的要复杂一些。

U 当时被藏马给否了,之所以会让任天堂内部掀起那么大一股反对藏马的暗流,并不是没有原因的。

如果只是硬件部门提出的设计方案被藏马推翻了,会敌视藏马的,那最多就只是设计团队。甚至都没必要也没理由敌视藏马,因为设计稿被上级否掉……这难道不是斯通见惯的事情么?o( ̄3 ̄)o

之所以会引起一大波人的反对声浪,主要原因便在于当时藏马推翻的是所谓的“一揽子方案”。整个任天堂上下,当时已经为 U 搭配了一款主机投入研发前所需要配置的一切配套计划。

其中就包括了广告设计、营销方案,硬件采购商报价,以及第一方游戏的概念设计稿。

这些东西每一个背后都有着任天堂上下员工的心血与利益所在,至少都准备了半年以上的时间,结果被你南宫藏马说否就给否了,这当然是十分得罪人的事情。

当然,这些在现在都已经是过去式了。

3DS 被藏马说中了结局,没人想要再回头讨论要是 U 的结果也如藏马所预测的“必然失败”一般,到时任天堂会是何种可怕的情况!!!∑(Дノ)ノ

现在任天堂已经开始围绕被正式定名为“Swtch”的家用、便携一体型主机,全速运转起来。

虽然U 在某种程度上可以说是 Swtch 原型机一般的存在,但显然围绕 U 设计的一揽子方案,并不能生搬硬套在 Swtch 上面。

最主要的还是因为U 与 Swtch 的差别还是很大的。最明显的区别就是 U 那个充当手柄的pd,离开了主机部件就不能玩了。而 Swtch 则是真正实现了主机、掌机一体的存在。

与其拿旧的方案进行修改,倒不如从头开始。

不过藏马却是觉得那些花了任天堂诸人那么多心思做出来的一揽子方案,就这么丢垃圾桶里了,稍微有点可惜了。

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