资料里的问号也没有任何更新。
韩玉梁往后一靠,如真正的不良少年一样椅子倚着墙,双脚架在桌子上,没精打采道:“咱们干脆反过来刷负100得了,看看能不能把松原枫培养成一个再也不依赖男人的新时代好女孩。
”前排的扮演者显然听到了,捂住嘴憋了声笑。
跟着,她打开书包拿出一个本子,刷刷写了一会儿,举起来,像是在欣赏自己一样看。
韩玉梁当然不会放过这个奇怪的小举动,歪头一看,果然上面的字是写给他的。
“早晨我挺舒服,谢谢你。
不要回复我,被发现我要受罚。
有其他人想挖角我,那人挺会玩这种游戏的,我的资料被问出不少。
你要加油啊。
”微微侧头用余光看到韩玉梁已经发现这些字后,松原枫放下本子,又拿出手机,玩了起来。
意识到不搞定松原枫,负面状态就会带来持续的影响,上午剩余的阶段,课前韩玉梁就出去探索校园找熟人,课上易霖铃就在系统给出的行动中找请对方原谅的方法。
但问题没有想象中那么好解决。
等11:05第四个课上阶段结束,松原枫的依赖度已经下降到了-27,倒是解锁了两个问号,分别是喜欢的东西——漂亮封皮的笔记本,和讨厌的东西——痴汉。
早晨冒失的行动还真是正面撞在枪口上啊。
之后是个15分钟的长自由时间,易霖铃需要离开操作台上个厕所订些吃喝。
韩玉梁就坐在原地玩腕表上供参与者们打发时间的小游戏,连练功都提不起精神。
超级性技大师跟专业游戏玩家的完美组合,竟然第一个上午就打出了这么凄惨的战绩,要是找不到翻盘的点,晚上每日结算排行榜,他估计要垫底去了。
11:20,被分为“午前”和“午后”两个游戏阶段的午休时间开始,每个阶段长达一小时,中间有15分钟长休息。
两人稍微分析了一下,“午前”应该是在食堂吃饭或者去天台逮啃便当的落单小女生,而“午后”,长达一小时的阶段,肯定不能拿来午睡。
按照上午的经验,教室里的攻略效率简直可以忽略不计,尤其韩玉梁还受负面状态影响,简直说多错多。
那么还是要设法在其他地方补救。
和正常做游戏的人努力把设定现实化增加临场感相反,这个主办者明显是在刻意把真人构成的场景夸张地游戏化,明明松原枫被他玩弄的非常有快感,高潮到都尿了裤子,可最后依赖度却直接击穿地心,带来一大串蝴蝶效应。
左右桌两个女生只是结算-1,硬顶着还能输出一点依赖度,松原枫这个结算-2的劣势,再加上“羞耻的畏惧”会导致的选项变动,让阶段进度极其难看。
易霖铃深思熟虑后,决定拿出两天来测试能不能搞定松原枫,顺便熟悉这个游戏的系统。
如果结果不理想,那就果断抛弃沉没成本,另觅出路。
她玩得如此认真除了当助手的责任心之外,还有一份愧疚在里面。
因为“午前”阶段吃饭的时候她才发现,上午结束后,韩玉梁又得到了一个奇怪的称号——令人畏惧的不良少年。
这个称号的具体描述全是问号,看来是什么隐藏效果,需要自己探索或者找到什么契机激活。
但从之前的不顺来看,应该不是什么好事。
而不良少年这个开局,就是易霖铃半开玩笑提议出来的。
【神秘转校生加不良少年,多王道的小说男主展开啊。
我怎么知道会让你找空座和人一起吃饭都能把女生吓跑……】韩玉梁扒拉着食堂味道还算可以的饭菜,灌了一口饮料,道:“没什么关系。
这游戏在不激活结局的情况下要玩两个月,只不过半天不顺,还不到需要抱歉的程度。
”【那,什么程度需要我道歉啊?小贼,你先给我划下道来。
】“小铃儿,你是我重要的搭档,可爱的老乡,这个任务就算失败了,也是咱们两个一起负责,你没什么需要道歉的,放心大胆把我当成你控制的游戏人物,尽情享受吧。
”耳机里沉默了一会儿,传来易霖铃带着笑意的回答。
【我享受个鬼哦。
你把女孩子压在墙上摸屁股捏奶子,我还要全程看直播。
晚上回来给我按摩,不然明天就找地方安排你跳大腿舞。
】找不到目标可用的午前阶段,她干脆控制他去跟窗口后的成熟姐姐搭话,知道对方叫平原莉香,解锁了一个新的人物卡。
然而对方依赖度显示那一栏是问号,阶段结算也没有提示,看起来像是个不可攻略的NPC。
“真可惜,明明长得还挺不错的。
这种不能攻略的NPC,是不是我袭击她也没有关系?”【别废话了,强制阶段中不能不按照系统规则行动。
不然会受处罚的。
咱们开局不顺,再被扣分,真要一轮游了。
】韩玉梁只好悻悻作罢。
反正他本来也就是随口一说。
“午后”阶段,他仗着自己移动速度快,探索能力强,硬是跑遍了学园内大部分可移动的地点,在易霖铃的熟练操作配合下,用时七分钟,在学生会办公室外走廊找到了松原枫。
虽然穿着制服的少女两手空空,但按照系统描述的设定,她正在抱着一大摞书,要送去图书馆。
备注中提示此状态持续20分钟,当前剩余14分钟。
也就是说,倒计时结束后,这个事件就触发不了了。
跑来跑去,总算没有白费。
游戏中的韩泽提出帮忙来表示歉意,易霖铃看到的对白,显示松原枫很谨慎地接受了好意,于是激活了场景转换,韩玉梁将跟她慢悠悠走去图书馆。
而路上手表的提示,又进入了聊天模式。
易霖铃此前也在琢磨松原枫的人设,利用系统的手动添加标签功能给描述里加上了风纪委员、认死理一根筋、性格保守等备注。
在她的积极提醒下,这次韩玉梁的表现总算扳回了一成,激活了图书馆坐下一起看书的后续小事件,耗光了阶段时间,结算后依赖度+2,总值提升回到-25。
因为人物资料界面只显示桃心,也不显示负数,易霖铃不得不自己做加减法,把具体数值放在备注栏里随时更新。
看起来,她倒是已经迅速进入了游戏状态。
下午的四个“课前”、“课上”阶段,易霖铃暂时找不到破局松原枫负面效果的方法,选择跟左右邻桌搞好关系,先把初始妹子圈地拉住。
韩玉梁被她的认真感染,多少也拿出了几分斗志,出的主意站在男性视角相当有益,一下午的努力过去,左邻桌依赖度提升到了4,右邻桌的小泽雅子不仅依赖度达到7,还问出了更多个人资料——喜欢运动,是排球部的主将。
不过游戏系统随之给出了提示:依赖度每一颗心的提升难度都会比上一颗更高,请不要因为初期的顺利就掉以轻心。
气得易霖铃在耳机里大叫了一句。
【我们顺利个屁!】下午的课后,出现了体验过的阶段中时间最长的一种——放课。
17:10-18:40,总计