那句中文——“一口吃不成个胖子”是什么意思,没有想着一下子就让玩家接受大量的变革元素。而是选择这种细节上的润物细无声。
这些细节上的变化,乍看之下的确很不起眼。到了实际的游戏体验中,也很难说起到了什么质变的效果。但没有这些潜移默化的量变,又怎么能产生质变?
那句中文——“一口吃不成个胖子”是什么意思,没有想着一下子就让玩家接受大量的变革元素。而是选择这种细节上的润物细无声。
这些细节上的变化,乍看之下的确很不起眼。到了实际的游戏体验中,也很难说起到了什么质变的效果。但没有这些潜移默化的量变,又怎么能产生质变?