拉斯维加斯位居世界四大赌城之一,是一座以赌博业为中心的旅游、购物、度假的世界知名度假城市,拥有“世界娱乐之都”和“结婚之都”的美称。01bz.cc
每年来拉斯维加斯旅游的三千多万旅客中,来购物和享受美食的占了大多数,专程来赌博的只占少数。
藏马他们也是如此,自从发现在赌场称雄的居然是穗乃果这个家伙后,藏马对赌场一下子就没了兴趣。
不过这样一来,他倒是很快便见识到了米国的灯红酒绿与豪华时尚。身边都是一群美女,想要搭讪绘里她们的男人自然不会少,所以这并不稀。
让藏马没想到的是在秀场酒吧之中,想要搭讪他的外国美女反倒更多,其中不乏极具视觉冲击力的那种大洋马。
显然在拉斯维加斯,有眼力劲的美女可不少,像藏马这样年纪轻轻周围却围着一大群美女的,她们一看就知道是非富即贵的大少爷。
只要能跟这样子的大少爷到床上或其他什么地方来上一发,即使不能下半辈子衣食无忧,要个几千几万的封口费也能舒坦好几天,省着点花都够花几个月的了。
结果没两天就从藏马护着绘里她们变成绘里她们盯死藏马了。
藏马也乐得这般,毕竟女生们为了不让他在面对大洋马的诱惑时心猿意马,或者说鸡动不已也行。姑娘们在晚上可是非常地给力,让藏马可谓是享尽了人间艳福。
不过享受归享受,真要玩到乐不思蜀的程度那就太过了,藏马也没忘记他这次到米国来的主要目的。
……
12月19日,微软的次世代主机 Xbox 360 在米国的经济中心纽约正式展开了上市前的预热活动,藏马这天还呆在拉斯维加斯,却也在街头收到了好几份传单。更多小说 LTXSFB.cOm
这些传单上面主要就透露了两个消息:其一是 Xbox 360 这款次世代主机将会在三天后,也就是22日晚八点正式上市。
其二则是微软作为世界互联网巨头,也在这个时候展现出其财雄势大的一面,趁着这次邀请世界各大游戏巨头云集纽约的机会,将会在21日召开第一届微软游戏开发者大会(Mcrosoft G Developers Conference,简称MGDC)。
包括他南宫藏马在内的七百多位来自世界各地的游戏开发精英,将会汇聚到纽约的贾维茨会展中心。
七百多个注册听众中五成以上是来自于海外,人员遍及美洲、欧洲、亚洲、大洋洲等地,是一次名副其实的国际盛会。
而主讲人员的配置更是豪华,基本上可以说除了任天堂与索尼SCE 这两个商业竞争对手,国际知名厂商几乎全齐了。
卡普空、光荣这些东瀛老面孔就不提了,如育碧、英伟达、AMD、Bore、维旺迪、宝开等公司的高级技术人员也将在大会上作精彩的演讲。
这些厂商的名字有人可能不太了解,但说起他们的产品你一定听说过。
比如Bore,这个最初由两位加拿大医生成立的工作室,他们最有名的产品叫《博德之门》和《无冬之夜》;
维旺迪则是世界第一大环境服务集团,它同时也是仅次于米国在线时代华纳的世界第二大网络集团,年收入250亿美元。主要分为五大块业务集团:影视、出版、音乐、电讯和网络。
它原本跟游戏行业是没什么关系的,不过在2000(原为1998)年的时候,它收购了开发出“魔兽争霸”、“星际争霸”、“暗黑破坏”等著名游戏系列的暴雪公司。
附带一提,它还“摧毁”了曾经发行过“反恐精英”、“半条命”等著名游戏的雪乐山娱乐。
让“雪乐山”这个名字彻底成为历史,你现在甚至只能在百科上知道“雪乐山”是“一个将滑雪搬到室内的体育培训机构项目”。完全不知道人家其实可以算是 G胖的伯乐了!
育碧的名头很多玩家都听说过,旗下产品横跨多个平台,其中最被玩家们所熟知的便是“波斯王子”系列和“汤姆克兰西”系列了。
(PS:后者是个人名,有点类似席德梅尔,只不过人家是个畅销小说家。育碧将他的很多小时作品改为游戏,像《彩虹六号》、《全境封锁》这些都是,所以这些游戏的英文名都会像席德梅尔的XX一样,叫作汤姆克兰西的XX)
南宫电子目前的副社长桑岛·克里斯汀·大河小姐最早便是就职于育碧之中,她的妹妹现在也还在育碧中工作。
而这次的开发者大会育碧将会带来一个全新的游戏系列,同时也是藏马在前尘往事中非常喜欢的游戏——“刺客信条”!
至于宝开,一直以来都是制作休闲类小游戏,可能现在他们最有名的游戏还只是《宝石迷阵》。
但据藏马所知,他们大概在明年年初应该就会发售一款名叫《植物大斗僵尸》的游戏,风靡全球。
当初得知这个消息时,藏马还稍微遗憾了一下,但最终也就是付之一笑。他总不可能将所有的好游戏都归到自己的手底下。
本次 MGDS 多少有点临时起意的念头,从今年下半年才开始筹备,但依然可以吸引到如此之多的大型厂商,尤其是欧美大厂,可见 Xbox 主机其实已经完成了它最重要的任务——将欧美厂商的注意力从 PC 端转移至家用主机端。
这个话题一谈就没完了,所以这里暂且搁置。这里想说的是由于筹备较为仓促的关系,所以比尔·盖茨也没光顾着炫富。这次的大会虽然微软付了大头,但还是有接受外界赞助的。
这赞助除了金钱方面,当然也有在这类游戏开发者大会的主办和参与经验上的。也正是有这些曾负责主办或参与过这类大会的赞助商支持,这次的 MGDC 才算是井井有条。
其中一共吸引了十一家赞助商赞助,其中最大的两家便是 Epc Gs 和育碧。说到 Epc Gs 可能有玩家觉得陌生或忘记在哪听过。
他们最畅销的游戏《战争机器》在亚洲各国的人气并不是很高,但他们团队研发的游戏引擎“虚幻3”却是久负盛名,被无数游戏制作团队采用。
大会大约持续三天时间,一共六个会议厅分设主机类游戏、掌机类游戏、客户端网游、网页游戏、游戏技术和赞助商专场,
除了想暂时避开海夕里这个理由外,琴音这次愿意随行的另一个主要原因便是冲着这次的网页游戏专场来的。
绘里与美奈子也是第一时间便朝赞助商专场的 F 展厅走去。她们需要瞧瞧欧美的赞助商们在这方面都是怎么做的。
小舞则是代替藏马陪同克里斯汀前往 B 展厅的掌机类游戏专场。
藏马原本想自己去的,可是不久前他刚好遇到一个掌机游戏公司的熟面孔,那位大叔见面就问藏马会不会登台演讲,在听说上台的将是副社长克里斯汀而不是藏马的时候,那人还一脸的遗憾。
为了避免届时整个展厅的人起哄让自己上去,藏马觉得还是避避风头的好。虽然这种可能性应该不大,但不怕一万就怕万一啊。
明日香与远山伦则是去了网游专场,主机专场因为将在 Xbox 360 正式发表后才举办,所以藏马便带着硬要跟来凑热闹的穗乃果走进了游戏技术专场所在的 E 厅。