藏马事前虽然没想到这点,但古川俊太郎和克里斯汀都早有应对,所以藏马在打电话问过二人后,便没再多费脑子。01bz.cc
自己手下已经不再像十年前那么缺人才了,不用自己事事上心。不过藏马也不敢太过偷懒,毕竟古川俊太郎、克里斯汀跟着自己这些年,也已经知道该怎么对付自己。
告状的地方偏偏还离他们不远,到楼下的咖啡厅找美女老板海夕里抱怨两句就行。
海夕里吹出来的枕头风,实在很让人头大。不听还不行,不然就不跟你“好”了。
所以藏马第二天就老老实实到南宫电子询问事情的详细情况。毕竟这件事还是需要重视的,Gfrek 的员工可都被他们的这一手闹得心里惴惴不安了。
明知道对方其实只是想破坏一下己方在潜在用户心中的形象,也可以说是眼缘。可他们自己想想也觉得全部《口袋妖怪:宝石》都大卖是有点不给人留活路的意思。便想着干脆再往后推推,避开“年末商战”。
虽然Gfrek 的员工会这么经不起心理战——这个锅藏马自己得背上大半,不过并不妨碍他在口头上将主要责任甩到那些想要害朕的“刁民”身上去。
不过也就只能问一问就是了,古川俊太郎他们的应对策略也只能说是稳健,没办法收到什么效。
甚至连幕后黑手也无法确定,只能一群人在哪里讨论可能是谁。毕竟这年头的游戏行业,嫉妒南宫电子目前成就的,又不只是一家、两家。
这个嫌疑人范围甚至随着《口袋妖怪GO》火遍全球,已经可以冲出东瀛,走向全球了。
想到这里,藏马忍不住开口插言道:“你们也别光在东瀛国内找嫌疑犯啊,说不定是国外的呢。
现在我们南宫电子可是国际级的游戏公司,《口袋妖怪:绿宝石/青金石/蛋白石/猫眼石》的预售成绩最好的也是北美那边。更多小说 LTXSFB.cOm国外不想让我们动他们蛋糕的公司,可也不少呢。
就好比动视公司,他们在《使〇召唤6:现代战争2》上面的野心瞎子都能看得出来。他们可是打算在年末商战中捞票大的。
要是‘口袋妖怪’掺和到年末商战中,对他们那庞大计划的影响绝对很大……啊咧,你们干嘛都这么看我?我就随口举个例子啊,你们怎么一副发现真相的恍然表情?”
藏马说着说着也不吱声了,因为他也发现了,好像这动视公司的嫌疑还真不小。
在前尘往事中,《使〇召唤6:现代战争2》堪称是“使〇召唤”这个系列的巅峰之作,唯一可以在口碑上与其争一争这头把交椅的就是《使〇召唤4:现代战争》了。
不过后者在销量方面却完全无法和前者相提并论,这部作品也可以说是“使〇召唤”成为“年货召唤”系列的重要推手。其销量让无数人瞠目结舌。
动视当时的营销策略非常有效,发售当日在米国和英国就卖出了470万套,销售额3.1亿美元,是当时史上发售当日销量最高的游戏,打破了《侠盗猎车4》的纪录。
这个纪录后来又接连被《使〇召唤8:现代战争3》和《使〇召唤9:黑色行动2》所打破。
《使〇召唤6:现代战争2》不仅在首周售出了900万套的骄人成绩,它发售后7日内的在线游戏比赛次数超过了800万次,也打破了纪录。
最终销量2502万套,将“使〇召唤”系列的销量从千万级拔高到了两千万级。
《使〇召唤7:黑色行动》更是吃了满满的红BUFF,虽然首日销量没能超过前三者,但是总销量却是达到了3072万套,达到系列的巅峰。
至少是藏马知道的巅峰,《使〇召唤16:现代战争》的销量是什么情况,藏马上辈子没能活着看到。事实上到目前也没个具体数字。
《使〇召唤6:现代战争2》对整个“使〇召唤”系列而言如此重要,动视公司对其更是寄予厚望,可它要是跟“口袋妖怪”撞到一起,那会是个什么情况?
之前动视公司应该不会太担心这个问题,“口袋妖怪”虽然是世界第一 IP,“使〇召唤”就算到全省期也没法比,更别说现在这种还没进入飞速发展期的时候。不过二者的受众截然不同。
“口袋妖怪”是主打小学生市场,“使〇召唤”则是高中生、大学生,甚至是社会人为主。
毕竟后者是款“突突突”游戏,大部分家长要是看到自家的小学生孩子一边玩突突突,一边嗨到不行,心里都会感觉到一阵的不舒服与后怕。
尤其是在枪支泛滥的米利坚国,谁都不敢保证自家的小盆友会不会中二兴头一上来,就偷了老爸老妈的M16或者AK47冲上街去玩真人突突突,最后被米国警察给直接突突突了。
所以虽然很多时候没卵用,但“使〇召唤”还是有设置年龄限制的,属于主动放弃17岁以下用户市场。
“口袋妖怪”没有年龄限制,乍看之下很占便宜。
可是之前年长者出于或自以为长大了不能与小学生为伍,或者觉得喜欢萌宠会破坏自己的猛男人设之类的原因,对“口袋妖怪”总是敬而远之。
两边的千万销量,一个主要是靠大人撑起来的,一个主要是靠小盆友撑起来的。所以动视公司之前可以不把“口袋妖怪”当作对手,因为两边的利益冲突可以说是非常小。
但是《口袋妖怪GO》却颠覆了这一状况,“口袋妖怪”原本就是全球级别的 IP,所以“火爆全球”其实并没有什么太值得惊讶的。
关键就在于它这次成功打破了年龄层的壁垒,高中生、大学生以及社会人士,全部被它拉进了“坑”里。
甚至因为智能手机的用户年龄,《口袋妖怪GO》这次的火爆可以说完全是靠大人撑起来的。
南宫电子的营销战略到目前为止,明眼人也基本上看明白了。
《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》以近乎果奔的方式上市销售,将钱花在游戏质量上是一个原因,拿掌机版发售时的盛况给《口袋妖怪GO》这款手游打广告才是重点。
再加上奥运会带来的广告效应,《口袋妖怪GO》成功变身爆款 APP。
在此期间,南宫电子再藉由《口袋妖怪GO》的内置广告位给自家12月将要上市的电脑、主机版《口袋妖怪:宝石》,进行静默式宣传轰炸。
同时不断对外释放电脑、主机版的《口袋妖怪:宝石》将与手游版、掌机版有极强联动性的消息,将《口袋妖怪:绿宝石/青金石/蛋白石/猫眼石》的预售热度炒到十足。
即使官方没多说话,明眼人也都猜到电脑、主机版的《口袋妖怪:宝石》恐怕将是一款男女老幼全部通吃的3A级作品。
南宫电子对今年年末商战的野心已经暴露无遗。面对“口袋妖怪”这种怪物级 IP,同时还有《口袋妖怪GO》的保驾护航。
就算是“使〇召唤”,最终拿个千万销量应该没问题,但是要想打破《侠盗猎车手4》的首日、首周销量记录,信心绝对没有之前那么足了。
毕竟每个玩家钱包里的钱,都不是毫无限度的。在这方面,部分社会人士甚至比小盆友更加拮据,毕竟大家都是要恰饭的。
哪怕是选择硬碰硬肛正面,人家“口袋妖怪”是出了名的长卖,“年货召唤”可没那么多时间去慢慢回收成本。
即使《口袋妖怪