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第1438章?强大的《黑暗之魂》(1 / 2)

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玛莎·艾玛虽然在外面是光彩照人的好莱坞大明星,但关起门来打游戏,其实也就是个比穗乃果不遑多让的菜鸡玩家。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com

就跟大部分黑魂萌新一样,刚出新手村没多久,就被这个时空里从三代“搬家”到一代里来的“古达”给疯狂教做人了。

还别说,被虐个两、三遍后,玛莎·艾玛的翻滚、盾反的技巧与施展时机都得到了极大的提高。

由此可见,“古达”这个前期BOSS能够在东瀛网络上迅速打出“古达老师”的名声,其“教育功底”真不是盖的。

不过显然以玛莎·艾玛的实力,想要短时间战胜“古达老师”可没那么容易。无奈之下,大明星只好出卖涩相恳请藏马帮她“教训”一下这个怎么都打不过的BOSS。

人家大明星都给自己涂“洗面奶”了,藏马又不是那种以拒绝她人,看她人受苦为乐的那类绅(bn)士(t)渣男,很干脆地接过手柄,然后轻轻松松地……扑街。

“噗哈哈。。藏马你搞什么嘛。之前说得好像这个‘古达’已经完蛋了一样,结果怎么你也死了?”

“无路赛,我只是大意了。同时也想看一看死亡时的过场动画质量如何而已。”

藏马也是个要面子的人,随口胡诌了个挺那么有游戏人感觉的借口。

《黑暗之魂》的角色死亡后会自动回到上一个存档的“火堆”旁,就跟目前很多游戏一样,并不会询问玩家要不要续关什么的。

这样做的好处是能减少玩家G Over 时的受挫感,但要是一点过场都没,很多玩家恐怕连自己怎么就 G Over 了都不明白。

所以宫崎英高就给玩家死亡时的场景加了个还原动画以及特写。例如被“活尸”挠死的时候,就会简单回放一下那头“活尸”出招时的动作、姿势,以及玩家被重创后,无力到地的画面。

这算是死得比较轻如鸿毛的,看多了只会觉得自己太菜。比较有震撼力的还是被BOSS的武器击飞这样的画面。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』

尤其是BOSS战有加入一定的战甲破损效果。看着被BOSS打飞时,破碎的战甲碎片与飞出去的自家化身,经常会让玩家的表情跟着忍不住抽凉气。

在自己女人面前丢了面子,藏马这下也忍不住认真了起来。这“古达老师”明显跟自己之前在E3上秀得飞起的那位不是同一个人。

大概是宫崎英高这个老贼发现自以为能教所有萌新做人的“古达老师”,居然被藏马第一次接触时就轻松秀翻,于是背地里又暗搓搓地修改了一些机制。

藏马也的确是一时大意——毕竟他一边玩游戏,还要玛莎·艾玛给他进行“阿~~~”的喂食游戏。

这下子认真起来,结果自然是……差点又扑街了。

原本是要扑街了,所幸他运气好,而且有老黑魂玩家的底子在那里。玛莎·艾玛又给自己这角色选了面大盾,防御力有保证,他才在残血状态下苟活一命。

“(好险。。真的是好险啊。。这个古达的第二形态怎么跟前世的不一样了?害我差点就翻车了。(@[]@!!))”

心里这么想,藏马脸上却是一脸的云淡风轻,将手柄递到玛莎·艾玛怀里,颇有高手风范地道:“说了我刚刚就是稍微有点大意了~~怎么样?这不就赢了吗~~

也没多难嘛,再让我来一次,说不定都能无伤~~”

“那你头上的冷汗是怎么回事?我刚刚摸你月匈,感受你的心跳你都没发现吧?某人紧张得都浑然忘我,心跳加速了呢~~(≧ω≦)/”

“诶?怎么会?真的假的?o(Д)っ。”

藏马依稀记得刚刚的确心口位置是有点痒痒的,当时正是关键时刻,老玩家的专注习惯让他没细想,没想到……

“啊哈哈,原来你真的是在逞能啊?心跳加速真的是因为这游戏难度太高了吗?承认自己技术不行,对你们男人来说真就那么难吗?”

藏马:⊙ω⊙

玛莎·艾玛此言一出,藏马顿时明白自己被诈了,红着脸一把扑倒玛莎·艾玛,嘴里还“恶狠狠”地道:“技术不行?你敢说我技术不行?你今天死定了,我说的。”

……

米国玩家的确是魂系游戏的主要受众,《黑暗之魂》一上市不到两个星期,销量便已经超过了东瀛头一个半月的销量。

这还是在部分玩家想要等等看11月的《使〇召唤8:幽灵》质量如何的情况下。一些手头拮据的玩家只能来个二选一。

嗯?你问12月的《上古卷轴5:天际》?那个是必须买,砸锅卖铁都要买的,所以不用三选二,只要二选一。

哦?你连“上古卷轴”是什么都不知道?那就别费这个脑细胞了,没听过老头滚动条是什么的你是不需要烦恼这个的。

唉,可怜啊,这世上竟还有人生如此不完整的孩子,太可怜了~~\(;╥﹏╥)

大家或许会以为这里夸张了,不过B社躬耕“上古卷轴”与“辐射”两个IP二十年时间,在欧美地区的IP影响力,真不比“马里奥”差多少。

先不提还没上市的《上古卷轴5:天际》,11月4日堪称“一年一度”的“使〇召唤”系列第八部作品《幽灵》粉墨登场。

之前已经提到过了,动视公司在这部作品中制作了一条被网友讨论得热火朝天的“次世代狗”。

不过,在11月登场的这部《使〇召唤8:幽灵》中,大家暂时还无法亲眼目睹那条“次世代狗”的风采。

并不是因为这条“次世代狗”被群嘲得太厉害,动视在临上市前给自己来了招挥刀自宫。而是因为此时上市的版本还只是 PS3以及Xbox 360版。

不晓得与藏马在游戏业界搅风搅雨这么多年有没有关系这个时空的PS4、Xbox One 相比前世的上市时间,目前来看也就延迟了一年多点。

索尼SCE 与微软这次默契地一齐放弃了年底商战的机会,而是选择了明年的白色)(情人节前后发售次世代主机。

这次世代主机都还没上市呢,所谓的“次世代狗”自然也就无从谈起了。

这对于《使〇召唤8:幽灵》来说,却不见得是件坏事。因为要是只推出 PS4、Xbox One 版,那玩家在买游戏前还要买台新主机。

等于变相提高了玩家的采购成本,不利于《使〇召唤8:幽灵》对抗《黑暗之魂》与《上古卷轴5:天际》。

动视觉得现在这样刚刚好,非次世代版本的《使〇召唤8:幽灵》正好可以先收割一波玩家的钱袋子。

唯一比较遗憾的就是Xbox One 还能向下兼容一些 Xbox 360游戏,PS4则完全不能兼容 PS3 游戏了。

也就是说玩家今天买了PS3版的《使〇召唤8:幽灵》,未来也不能在 PS4 上玩。

在那场失败至极的发布会后,明眼人都知道次世代主机市场PS4 将赢得主动,哪怕 Xbox One 第一时间做出了弥补措施。

把什么禁止二手游戏限制、全程联网什么的统统取消掉,但Xbox One 已经把 Xbox 360积攒下来的路人缘败得差不多了。尤其是在非北美地区。

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